Рубрика: Информационный портал

  • Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X

     Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X Сегодня разработчики аркады Redout выступили с заявлением и объяснили проблемы с производительностью игры на «самой мощной консоли современности» Xbox One X.

    Для начала приведем немного дат, чтобы вы могли уложить хронологию проблемы. Версия Redout: Lightspeed Edition вышла для консолей 29 августа 2017 года без особых проблем, хоть и с порезанной, по сравнению с РС-версией, графикой. Особенно пострадало разрешение. Уже 7 ноября Microsoft выпустила в продажу Xbox One X и, согласно списку «X-улучшенных игр», консоль должна была выдавать постоянные 60 FPS в разрешении 4K в любой сцене Redout.

    Через некоторое время пользователям стало ясно, что это не так и это наименьшая из проблем. Примечательно, что версия Redout для PlayStation 4 Pro может полноценно выдавать 60 FPS в экстремально высоком разрешении 4К. А что помешало сделать то же самое Xbox One X?
    Мы проверили сообщения пользователей, например, на подвисания игры, падение разрешения, падение частоты кадров, особенно ниже комфортного минимума в 45 FPS. Я могу подтвердить, что Redout: Lightspeed Edition действительно имеет проблемы с производительностью на Xbox One X, и мы очень сожалеем об этом.

    Однако игра масштабирует разрешение 4К от 90 до 50 процентов, в зависимости от сложности сцен. Разрешение считается от верхнего предела в 3456×1944 пикселей до нижнего в 1920×1080, так что нельзя говорить о падении разрешения ниже 1080р, как и о проседаниях ниже 30 FPS.

    Мы знаем о проблемах и приступим к их решению, как только все вернутся из отпуска. Тогда же последуют дополнительные технические подробности.— сообщил генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato)Ответ может показаться немного странным: вы должны знать, что журналисты VGTech провели исследование производительности Redout на Xbox One X и подтвердили жалобы пользователей. Однако они сами ошиблись в данных и сделали неверные выводы, которые тут же были растиражированы недовольными покупателями. Теперь журналисты извинились перед разработчиками игры, а те, в свою очередь, пообещали устранить действительно существующие проблемы.

    Мы будем держать вас курсе событий, так что следите за новостями на нашем сайте!

    По материалам: vgtimes.ru

  • Спортивное питание

    Все профессиональные спортсмены знают, что кроме интенсивных тренировок, огромное значение имеет правильное, сбалансированное питание. Для спортсмена вопрос питания должен быть наиболее важен, потому что в отличие от людей, которые не занимаются спортом, организм (далее…)

  • AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    На прошлой неделе Alliance for Open Media (AOMedia) опубликовал первую полную версию спецификации битстриминга и декодирования видеокодека AV1. Выпуск стандарта AV1 версии 1.0 позволит членам AOMedia и другим заинтересованным сторонам добавить его поддержку в свои продукты или услуги. Так, разработчики микросхем смогут завершить разработку энергоэффективных аппаратных декодеров потоков AV1, что станет критически важной вехой в развитии стандарта.  По крайней мере первоначально AV1 будет использоваться в основном для потоковой передачи видео и пользовательского контента в качестве альтернативы HEVC (соответственно, без споров о лицензионных отчислениях), но впоследствии внедрение AV1 может расшириться и на другие приложения.

     

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Видеокодек AV1 с открытым исходным кодом разрабатывался с 2015 года специалистами из целого ряда компаний. Технология предназначена в первую очередь для потокового видео в сверхвысоких разрешениях (4K и выше), с расширенной цветовой палитрой и различными технологиями HDR. Среди ключевых особенностей нового кодека AOMedia указывает на 30 % более эффективный алгоритм сжатия по сравнению с существующими методами, предсказуемые требования к вычислительным возможностям аппаратного обеспечения, а также максимальную гибкость и масштабируемость. Создатели AV1 рассчитывают на его повсеместную распространённость на всех платформах, потому следует ожидать, что он будет поддерживаться не только крупными разработчиками микросхем, создателями программного обеспечения и поставщиками услуг, но и ведущими производителями бытовой электроники.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    AOMedia не раскрывает ключевые технологические особенности видеокодека AV1 в сколько-то компактной форме, при этом разбор 600-страничной спецификации битстриминга и декодирования для разработчиков не обязательно даёт хорошее представление о технологии в целом. В этой связи в рамках новостной заметки придётся ограничить технические подробности об AV1 до необходимого минимума.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    В общем виде AV1 концептуально похож на существующие кодеки, такие как H.264 или H.265. AV1 использует те же базовые элементы, что и многие кодеки, которые использовались последние 10 или более лет: блочное кодирование, динамические размеры блоков (до 128 × 128 пикселей в случае AV1), компенсация движения, внутрикадровое сжатие, преобразование с прямым целым и так далее. Между тем, поскольку мы говорим об алгоритмах сжатия, более эффективных, чем существующие, очевидно, что AV1 имеет ряд преимуществ перед современными кодеками. Инновации в области алгоритмов сжатия и эффективных методов декодирования пригодятся как для массового распространения видео в разрешении 4K, так и для начала распространения видео в разрешении 8K.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Видеокодек AV1 поддерживает 8-, 10- и 12-разрядные форматы представления и обработки данных, все три распространённых типа цветовой субдискретизации (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) и практически все основные цветовые палитры и форматы (sRGB, BT.2020 (как 10-разрядный, так и 12-разрядный), BT.2100 и другие). Рекомендации BT.2020 и BT.2100 включают поддержку как популярного разрешения 3840 × 2160, так и пока экзотического 7680 × 4320 (8K). Кроме того, они же регламентируют применение различных технологий высокого динамического охвата (вроде HDR10). Стоит отметить, что AV1 1.0 не поддерживает спецификацию SMPTE ST 2094-40 для передачи динамических метаданных, которая используется HDR10+. Поскольку AV1 — это кодек с открытым исходным кодом и не предполагающий лицензионных отчислений (это не значит, что процесс лицензирования отменён вообще), он также не предполагает поддержки фирменной технологии Dolby Vision. Иными словами, для поддержки HDR с динамическими метаданными AOMedia придётся создавать собственную технологию. Таким образом, AV1 технически готов для мониторов и телевизоров следующего поколения, но при этом кодеку потребуются некоторые дополнительные стандарты для реализации специфических возможностей.

    Что касается дисплеев и ТВ, необходимо отметить, что AV1 совместим с существующими технологиями подключения приёмников к источнику сигнала, такими как DisplayPort, eDP, HDMI и другими. При этом технология также совместима с современными методами защиты контента.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Публикация спецификации AV1 версии 1.0 — это лишь первый шаг к массовому внедрению технологии. AOMedia ожидает, что инструменты для создания контента и браузеры для ПК начнут поддерживать AV1 в конце этого года. Чтобы обеспечить это, AOMedia выпустила неоптимизированные/экспериментальные программные декодер и энкодер AV1 для применения в различных программах. В 2019 году консорциум ожидает появление первых микросхем с аппаратной поддержкой AV1, а также более широкой поддержки со стороны ПО. Повсеместное распространение AV1 начнётся в 2020 году, когда появится обширный набор программ и микросхем, поддерживающих технологию.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Говоря о распространении и поддержке AV1, стоит упомянуть, что список членов AOMedia включает в себя множество влиятельных компаний, таких как Apple, Amazon, AMD, Arm, Broadcom, Facebook, Google, Hulu, Intel, IBM, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Realtek, Sigma и многих других. Эти компании либо сами контролируют огромные экосистемы, либо разрабатывают микросхемы, которые используются сотнями миллионов пользователей по всему миру. Их поддержка обеспечит широкое распространение AV1 в следующем десятилетии. В то же время AOMedia уже начала исследования и разработку технологий для AV2, который должен стать наследником AV1 через несколько лет.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Источник

  • Рецепт для сытного ужина: запеченные баклажаны с рагу по-болонски

    Рецепт для сытного ужина: запеченные баклажаны с рагу по-болонски

    Летний гастрономический сезон подошел к концу, а установившаяся за окном погода говорит об одном: пришло время согреваться и «топить» организм изнутри. Забывать о полезных продуктах, таких как сочные овощи и богатое белками мясо, все же не стоит. HELLO.RU делится новой идеей (далее…)

  • #видео | Disney откроет аттракцион по мотивам фильма Avatar уже в 2017 году

    #видео | Disney откроет аттракцион по мотивам фильма Avatar уже в 2017 году

    Инженеры компании Disney работают не только над новыми перспективными технологиями, о которых мы вам периодически рассказываем, но также не забывают обновлять тематические парки развлечений, которые посещают миллионы детей и их родителей ежегодно. Аттракцион по мотивам (далее…)

  • Сравниваем размер кораблей из «Звездных войн» с объектами реального мира

    Сравниваем размер кораблей из «Звездных войн» с объектами реального мира

    Любимые многими фильмы «Звездные войны» показывают нам будущее, к которому мы так и не пришли. Мы не знакомы с другими цивилизациями, не можем свободно перемещаться между планетами и солнечными системами, да и световых мечей не придумали. Уж тем более у нас нет такого (далее…)

  • Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Motorola продолжает расширять ассортимент фирменных аксессуаров модульного исполнения, предназначенных для смартфонов Moto Z. Очередной новинкой из серии Moto Mods оказался подключаемый динамик Moto Stereo Speaker — бюджетный способ увеличения максимальной громкости среди доступных модульных вариаций на данную тему. 


    Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Подсоединяемый через проприетарный интерфейс «мод» Moto Stereo Speaker имеет встроенную подставку в виде откидного кольца, позволяющего установить смартфон на торец без дополнительных приспособлений. Динамик может использоваться не только для проигрывания музыки, но и разговоров по громкой связи. Аксессуар питается от батареи смартфона, так что заряжать его отдельно не придётся.

    Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Moto Stereo Speaker оснащается двумя 28-мм излучателями, обеспечивающими максимальную громкость на уровне 80 дБ. Устройство с размерами 153 × 73 × 15 мм и массой 102 г доступно для заказа в красном, синем или чёрном цвете. 

    Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Модульная колонка Moto Stereo Speaker — альтернатива динамику JBL SoundBoost 2, а потому стоимость обеих аксессуаров практически идентичная. Новинка уже поступила в продажу по цене $60.

    Источник

  • CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    Разработчики из Planet Computer прибыли на выставку CES 2018 с карманным компьютером Gemini PDA, который ещё год назад был краудфандинговым проектом, а теперь готов поступить в продажу. Данное устройство выглядит как сугубо нишевый продукт с весьма узким кругом потенциальных пользователей. Необходимость в карманном компьютере под управлением Linux/Android в эпоху смартфонов-фаблетов с док-станциями и прочими аксессуарами кажется сомнительной. Если тот же компьютер-консоль GPD Win мог предложить полноценную Windows 10 и был ориентирован на геймеров, о чём свидетельствуют геймпадовские органы управления, то Gemini PDA выглядит как неудачный союз смартфона и ультракомпактной клавиатуры. 


    CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    Первоначальные характеристики Gemini PDA, о которых заявили авторы проекта, подверглись корректировке в ходе краудфандинга. Финальная версия карманного компьютера получила более скромный, нежели предполагалось изначально, 6-дюймовый дисплей с разрешением 2160 × 1080 точек (на старте шла речь о матрице с разрешением 2880 × 1440 пикселей). База для модели Gemini PDA также претерпела некоторые изменения: на место чипа MediaTek Helio X25 пришёл чип Helio X27. А вот объём ОЗУ остался прежним и составляет 4 Гбайт. 

    CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    Для хранения контента в Gemini PDA предусмотрен 64-Гбайт флеш-накопитель с возможностью расширения встроенной памяти картами microSD. Ёмкость аккумуляторной батареи здесь составляет 4220 мА·ч. На корпусе устройства можно обнаружить два разъёма USB Type-C, 3,5-мм аудиовыход, сетку стереодинамиков и линзу 5-Мп камеры, разместившейся на фронтальной панели. Список беспроводных компонентов Gemini PDA включает в себя Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.1, LTE, а также навигационный GPS-модуль.   

    CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    «Фишкой» Gemini PDA являются функции мультизагрузки — выбора по желанию пользователя одной из двух предустановленных операционных систем. Рабочей средой карманного компьютера от Planet Computer может выступить классическая версия Android 7.1 или же дистрибутив Debian Linux с рабочей средой Xfce. Во втором случае сенсорный дисплей Gemini PDA выглядит далеко не самым удобным способом взаимодействия с программным интерфейсом: касание по экрану приводит к перемещению курсора, а вот на привычные «свайп» или прокрутку система никак не реагирует. В перспективе рассматривается возможность установки на карманный компьютер KDE Plasma Mobile, но конкретных сроков для реализации задуманного разработчики не обозначали. 

    CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    Для создания клавиатуры Gemini PDA руководство Planet Computer пригласило дизайнеров из Psion Revo, сотрудничество с которыми вылилось в практичный, отзывчивый, но при этом компактный клавиатурный модуль. Правда, визуально он не создаёт впечатление инструмента, рассчитанного на комфортную продолжительную работу в офисных приложениях с обилием печатного текста. 

    К недостаткам Gemini PDA можно отнести отсутствие регулировки угла наклона дисплея. В Gemini PDA он имеет лишь два положения — открытое (рабочее) и полностью закрытое (походное). К тому же для подключения по Ethernet или HDMI потребуются дополнительные адаптеры с коннектором Type-C на другой стороне. 

    CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    Стандартная версия Gemini PDA поступит в розничную продажу по цене $500, а модификация с LTE-модулем обойдётся в $600. Напомним, что на стадии предзаказа Gemini PDA в базовом исполнении предлагалась через Indiegogo за $399. 

    CES 2018: финальный релиз карманного компьютера Gemini PDA с Android и Debian Linux"

    Источник

  • Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro"

    Как и ожидалось, на прошедшем сегодня мероприятии в Шанхае корпорация Microsoft анонсировала новый планшетный компьютер из семейства Surface Pro. Отныне в его названии отсутствует цифра, указывающая на номер поколения, — очевидно, редмондцы намеренно не захотели заострять на этом внимание, ведь новая модель, по сути, является лишь усовершенствованным Surface Pro 4. Тем не менее, на пресс-конференции было упомянуто, что общее число доработок достигает 800.


    Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro"

    Корпус новинки оказался практически таким же, как и у предшественника. Отсутствие изменений в этом плане является в большей степени преимуществом, так как позволяет использовать с новым Surface Pro клавиатуры и чехлы от предыдущей модели. Единственная серьёзная модернизация коснулась подставки — теперь она раскрывается на больший угол, позволяя изменять наклон над поверхностью стола вплоть до почти лежачего положения, как у Surface Studio (в Microsoft это называют Studio Mode).

    Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro"

    Основные же усовершенствования произошли внутри и, прежде всего, коснулись процессора. Вместо чипов Intel Core на архитектуре Skylake обновлённый Surface Pro образца 2017 года получил CPU поколения Kaby Lake. Данная замена обеспечит ему лучшие показатели производительности и автономности. Последнее особенно важно, если вспомнить, что Surface Pro 4 имел очень высокий расход заряда батареи. В случае с Surface Pro (2017) разработчики обещают 13,5 часов работы без подзарядки. Как утверждают в Microsoft, это на 50 % больше, чем у прежней модели. Кроме того, в конфигурациях с Intel Core m3 и i5 теперь нет вентилятора, а в версии с Core i7 кулер издаёт шум на уровне лишь 18 дБ.

    Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro"

    Дисплей у Surface Pro имеет все те же 12,3 дюйма по диагонали, соотношение сторон 3:2 и пиксельную плотность 267 точек на дюйм, то есть его разрешение равно 2736 × 1824 пикселей. Набор портов также достался ему от предшественника и включает USB Type-A и Mini DisplayPort, плюс 3,5-мм аудиовыход. Зарядное устройство, как и прежде, подключается к разъёму Surface Connect — Microsoft предпочла не экспериментировать с модным сейчас USB Type-C.

    Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro"

    Спецификации Microsoft Surface Pro:

    • 12,3” дисплей PixelSense, 2736 × 1824 точек, 267 ppi, мультисенсор до 10 касаний;
    • аудиосистема с динамиками 2.1 и Dolby Audio Premium;
    • 3,5-мм аудиовыход;
    • процессор Intel Core m3 7Y30 / Core i5-7300U / Core i7-7660U;
    • графика Intel HD Graphics 615 (m3) / HD Graphics 620 (i5) / Iris Plus Graphics 640 (i7);
    • 4, 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR3-1866;
    • SSD 512 Гбайт;
    • слот SDXC;
    • беспроводные модули Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.1, LTE (опционально);
    • криптопроцессор TPM;
    • камера Windows Hello;
    • фронтальная веб-камера 5 Мп с записью видео 1080p;
    • вес 770 граммов, толщина 8,5 мм;
    • время автономной работы 13,5 ч.

    Вместе с Surface Pro обновился и стилус Surface Pen. Производитель заявляет о распознавании им 4096 уровней силы нажатия, времени реакции 21 мс и чувствительности к углу наклона. С ним и клавиатурой-чехлом (которая, кстати, получила отделку Alcantara) планшет будет стоить от $930, а без этого комплекта и в минимальной конфигурации — $799.

    Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro"

    Источник

  • RoBoSculpt: первый робот-хирург, который может сделать трепанацию черепа

    RoBoSculpt: первый робот-хирург, который может сделать трепанацию черепа

    Для операции на головном мозге к нему нужно получить доступ, а для этого, что логично, необходимо сделать пару отверстий в черепной коробке. При этом требуется большая точность и аккуратность, с которой справится далеко не каждый нейрохирург. Но недавно ученые из (далее…)