Рубрика: Слухи

  • Amazon разрабатывает собственный бесплатный сервис трансляции видео»

    Amazon разрабатывает собственный бесплатный сервис трансляции видео»

    В век, когда всё больше пользователей используют телевизор, чтобы с него зайти в YouTube, всё больше компаний заботятся о том, чтобы обзавестись собственным сервисом трансляций разного рода видео.

    Amazon разрабатывает собственный бесплатный сервис трансляции видео"

    Компания Amazon уже имеет собственную платформу Prime Video, но пользователи вынуждены платить $99 в рамках ежегодной подписки для доступа к ней, чтобы смотреть любимые фильмы, сериалы и передачи без перерывов на рекламу.

    Теперь же, согласно анонимным инсайдерам, поделившимися последней информацией с ресурсом AdAge, данная компания разрабатывает вторую платформу по схеме собственной Prime Video, с той лишь разницей, что новый сервис будет бесплатным, но с рекламными паузами.

    Даже с учётом наличия рекламы подобное решение звучит как более чем привлекательное, учитывая, что каждая отдельная компания старается заработать не только на собственном сервисе, но и сериалах и передачах, эксклюзивных сугубо для определённой платформы. Тем более это любопытно, что остальные платформы — как тот же Netflix — на данный момент имеют исключительно платную подписку, а YouTube — слишком общий и далеко не всегда способен предложить достойную альтернативу.

    Точной даты выпуска бесплатной версии платформы Prime Video пока что нет. Представители издания The Verge лично связались с Amazon для подтверждения данной информации. В ответ на свои вопросы они получили прямое опровержение данных слухов и сообщение о том, что разработка бесплатной версии платформы Prime Video не планируется. Однако уже заключаются договоры на распространение фильмов, сериалов и передач, равно как и контракты с рекламными компаниями, которым отводится часть эфирного времени в рамках трансляций, не говоря уже о том, что не так давно было объявлено о создании сериала по циклу «Властелин Колец», который также будет доступен исключительно в рамках сервисов, предоставляемых Amazon. Последнее, пожалуй, — наиболее удачный ход, чтобы привлечь массовую аудиторию к собственной новой платформе на форме уже устоявшихся и достойных конкурентов. А как оно будет на деле — время покажет.

    Источник

  • Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение»

    Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение»

    Исполнительный директор компании Lenovo Ян Юаньцин (Yang Yuanqing) в кулуарах выставки Mobile World Congress (MWC) 2018 в Барселоне (Испания) намекнул на возможное возрождение культового телефона Motorola RAZR V3.

    Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение"

    Аппарат Motorola RAZR V3 вышел в 2004 году. Телефон выгодно выделялся на фоне конкурентов своим дизайном. Он был выполнен в раскладывающемся корпусе, но при этом имел сверхтонкий профиль.

    Отвечая на вопрос о возможности выхода нового аппарата RAZR, господин Юаньцин сообщил, что такая вероятность существует. «С развитием новых технологий, особенно гибких экранов, я думаю, вы увидите всё больше инноваций в плане дизайна наших смартфонов. Надеюсь, упомянутый аппарат [Motorola RAZR] будет разработан и выпущен в ближайшее время», — отметил руководитель Lenovo.

    Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение"

    Таким образом, можно предположить, что под брендом RAZR в обозримом будущем дебютирует смартфон с гибким экраном. Получит ли он раскладывающийся корпус, пока не совсем ясно.

    По оценкам IDC, в четвёртом квартале 2017 года в глобальном масштабе было реализовано 403,5 млн смартфонов. Это на 6,3 % меньше показателя за аналогичный период 2016 года, когда объём поставок равнялся 430,7 млн устройств. За 2017 год в целом было поставлено 1,47 млрд «умных» сотовых аппаратов. 

    Источник

  • Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении»

    Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении»

    Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в ходе отчёта перед инвесторами дал понять, что компания не собирается отказываться от микроплатежей и будет их применять там, где это возможно. «Заглядывая в будущее, мы верим, что сервисы, которые включают опциональную цифровую монетизацию, при правильном применении обеспечивают очень важный элемент выбора, который может расширить и улучшить опыт в наших играх», — сказал Уилсон. Напомним, что ранее Уилсон занимал пост исполнительного вице-президента EA Sports, где продвигал монетизацию в спортивных играх, таких как футбольная серия FIFA. Генеральный директором Electronic Arts Уилсон стал в 2013 году.

    Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении"

    В ходе доклада была затронута тема Star Wars Battlefront II — Уилсон сказал, что ситуация с игрой оказалась поучительной. В прошлом году издательство решило временно отключить микроплатежи в шутере из-за гнева игрового сообщества. Вскоре микротранзакции вернутся, но в изменённом виде, с оглядкой на отзывы пользователей — жалобы были в основном на то, что награды из платных контейнеров напрямую влияли на игровой процесс.

    Electronic Arts также отчиталась о финансах. За последний квартал компания заработала $787 млн на дополнительном контенте (включая микротранзакции). Рост в сравнении с предыдущим годом составил 39 %.

    Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении"

    По словам Уилсона, он счастлив, что сообщество Battlefront II настолько откровенное и не замалчивает проблемы игры, и признал, что Electronic Arts неправильно применяла микроплатежи. «Мы никогда не намеревались создать игру с несправедливой или размытой системой прогресса, поэтому удалили функцию, которая вызывала негодование у поклонников, — сказал Эндрю Уилсон. — Нам повезло, что у нас есть такие увлечённые игроки, которые скажут, что мы сделали правильно, а в чём ошиблись. Теперь мы работаем над обновлениями, которые будут отвечать потребностям наших игроков, и надеемся доставить их сообществу Battlefront II в ближайшие месяцы».

    Несмотря на то, что продажи игры не соответствуют прогнозам EA, Уилсон утверждает, что Star Wars Battlefront II всё ещё во многом успешна. «Поклонники проводят в два раза больше времени в Battlefront II, чем в её предшественнице за тот же период», — сказал он, отметив, что почти 70 % игравших во вторую часть запускали кампанию.

    Источник

  • Дебют смартфона Oppo R15: экран Full HD+ и три камеры»

    Дебют смартфона Oppo R15: экран Full HD+ и три камеры»

    Компания Oppo анонсировала мощный смартфон R15, а также его более дорогую версию R15 Dream Mirror Edition. Обе новинки уже доступны для предварительного заказа; поставки начнутся 1 апреля.


    Дебют смартфона Oppo R15: экран Full HD+ и три камеры"

    Модель Oppo R15 несёт на борту процессор MediaTek Helio P20. Чип содержит восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 2,3 ГГц, графический контроллер Mali-T880 и сотовый модем LTE Cat-6, обеспечивающий возможность загрузки данных со скоростью до 300 Мбит/с. В тыльной части корпуса располагается сдвоенная камера на основе сенсоров с 16 и 5 млн пикселей.

    Дебют смартфона Oppo R15: экран Full HD+ и три камеры"

    Аппарат R15 Dream Mirror Edition, в свою очередь, полагается на процессор Qualcomm Snapdragon 660. Этот чип объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический контроллер Adreno 512 и сотовый модем X12 LTE со скоростью передачи данных до 600 Мбит/с. В состав сдвоенной основной камеры входят датчики с 16 и 20 млн пикселей.

    Оба смартфона получили дисплей OLED с вырезом в верхней части. Применена панель Full HD+ с разрешением 2280 × 1080 точек, размер которой составляет 6,28 дюйма по диагонали. В вырезе располагается 20-мегапиксельная селфи-камера.

    Дебют смартфона Oppo R15: экран Full HD+ и три камеры"

    Новинки несут на борту 6 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуль вместимостью 128 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.2 (Bluetooth 5 у старшей версии), приёмник GPS/ГЛОНАСС. В тыльной части корпуса установлен дактилоскопический сканер.

    Дебют смартфона Oppo R15: экран Full HD+ и три камеры"

    Модель Oppo R15 имеет размеры 155,1 × 75,2 × 7,4 мм и весит 175 граммов. Ёмкость аккумулятора равна 3450 мА·ч. Аппарат R15 Dream Mirror Edition, выполненный в керамическом корпусе, получает питание от батареи ёмкостью 3400 мА·ч. Габариты составляют 155,3 × 75,0 × 7,5 мм, вес — 175 граммов.

    На смартфоны установлена операционная система ColorOS 5.0 на базе Android 8.1 (Oreo). Цена младшей версии — 470 долларов США, старшей — 550 долларов. 

    Источник

  • Star Wars Battlefront II разочаровала EA, несмотря на 7 млн проданных копий»

    Star Wars Battlefront II разочаровала EA, несмотря на 7 млн проданных копий»

    Многопользовательский боевик Star Wars Battlefront II не оправдал ожиданий Electronic Arts. В ходе недавней отчётной пресс-конференции финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) рассказал о Battlefront II: «В третьем квартале мы ожидали продать около 8 миллионов копий, но мы не достигли этого показателя менее чем на 1 миллион единиц».

    Другими словами, Battlefront II была реализована тиражом чуть более 7 миллионов копий, тогда как накануне запуска проекта некоторые аналитики предполагали, что EA удастся реализовать 14 миллионов экземпляров игры в финансовом году, который закончится 31 марта. Одной из причин неутешительных продаж выступает отрицательный отклик игрового сообщества на систему микроплатежей в игре, от которой компании пришлось отказаться перед стартом продаж. Хотя в ближайшие несколько месяцев EA собирается возвратить систему продажи контейнеров в Battlefront II, она по-прежнему не хочет разделять пользовательское сообщество выпуском различных платных DLC.

    Star Wars Battlefront II разочаровала EA, несмотря на 7 млн проданных копий"

    Крупнейший в период зимних праздников и не соответствующий ожиданиям проект EA сыграл определённую роль в $186-миллионных убытках, которые понесла компания. Впрочем, основное влияние оказала недавняя налоговая реформа США. Закон о налогах и трудоустройстве, который был подписан в декабре 2017 года, привёл к предварительному штрафу в размере $176 млн для компании, включая налог на накопленные зарубежные доходы. Однако господин Йоргенсен сказал, что EA планирует вернуть большую часть своих зарубежных доходов.

    Что касается предстоящих игр EA, то предварительное окно выпуска для всё ещё не имеющего названия проекта во вселенной «Звёздных войн» от недавно приобретённой Respawn Entertainment назначено на отчётный 2020 год (с апреля 2019 года по март 2020 года).

    Руководство Electronic Arts подтвердило, что выход Anthem, амбициозного многопользовательского ролевого шутера от студии Bioware, сейчас намечен на начало 2019 года, а не на осень 2018 года, как планировалось. «Независимо от того, как это выглядит, мы не рассматриваем перенос в качестве задержки игры. Мы решили выпустить Anthem в четвёртом квартале финансового 2019 года, и дата действительно определяется соображениями балансировки портфеля, а не степенью готовности продукта», — отметил господин Йоргенсен.

    Он также добавил: «Мы очень довольны тем, как складываются дела у следующей игры в серии Battlefield, и, вероятно, нет смысла запускать Anthem вместе с ней. Вдобавок Anthem — это совершенно новый проект в новой вселенной, так что вполне логично дать ему самостоятельное окно запуска, чтобы мы могли уделить ему силы и внимание, которых он заслуживает, и избавить от лишней конкуренции».

    Star Wars Battlefront II разочаровала EA, несмотря на 7 млн проданных копий"

    Доля цифровых продаж продолжает расти: в прошлом году компания получила 37 % своих доходов на цифровом рынке, что, по словам господина Йоргенсена, немного отстаёт от показателя отрасли в целом — 40 %. К причинам относится популярность FIFA на рынках, которые пока не так сильно изменились в сторону цифровых технологий, а также популярность Battlefront II в качестве подарка (на цифровые продажи Battlefront II приходится менее 30 %).

    Источник

  • Первый ноутбук Huawei Honor рекламируется в китайских соцсетях»

    Первый ноутбук Huawei Honor рекламируется в китайских соцсетях»

    В текущем году принадлежащему компании Huawei бренду Honor исполнится всего четыре года. Однако за прошедшее время он успел превратиться в часто упоминаемую в тематических СМИ торговую марку и обеспечить себе присутствие в нескольких ценовых сегментах рынка смартфонов. Но одними только смартфонами дело может не ограничиться. На днях в китайской социальной сети Weibo появился тизер, из которого следует, что 19 апреля Huawei представит миру первый ноутбук семейства Honor. Сообщается даже его название — Honor MagicBook.


    Первый ноутбук Huawei Honor рекламируется в китайских соцсетях"

    Правда, название — это всё, что известно о предполагаемом лэптопе бренда. Никакие характеристики устройства до сих пор не просачивались в Интернет, что, конечно, настораживает. Но есть и другой факт: 1 апреля Honor распространил в Интернете видеоролик, который также рекламировал MagicBook. Однако тогда это видео многие сочли первоапрельской шуткой. Так ли это было на самом деле, до сих пор не установлено, но нынешний тизер выглядит весьма убедительно.

    Напомним, что 19 апреля также ожидается официальный анонс Honor 10. По слухам, новинка получит 5,8-дюймовый вертикально вытянутый дисплей FullView с вырезом для фронтальной камеры и датчиков, процессор Kirin 970, 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 256 Гбайт.

    Источник

  • Сценарист Half-Life покинул Valve»

    Сценарист Half-Life покинул Valve»

    Сценарист Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), работавший над серией Half-Life с 1997 года, покинул вашингтонскую студию Valve. Он был единственным автором сценария Half-Life и Half-Life 2, а также главным сценаристом обоих эпизодов HL2.


    Сценарист Half-Life покинул Valve"

    Неизвестно, успел ли Лэйдлоу написать сюжет Half-Life 3 перед своим увольнением. С момента релиза Half-Life 2: Episode 2 в 2007 году о серии не было никаких новостей, и поклонники до сих пор пытаются понять, находится ли продолжение в разработке.

    В переписке с фанатом Лэйдлоу объяснил причины того, почему он покинул Valve. «Я больше не являюсь сотрудником этой компании, не представляю её на мероприятиях, не имею доступа к конфиденциальной информации, не работаю над её играми, — начал он. — Очевидная причина заключается в том, что я уже стар. Когда я только начинал в Valve в 1997 году, меня уже называли «старик Лэйдлоу»».

    Сценарист Half-Life покинул Valve"

    «Всё было здорово, но я испытывал необходимость в том, чтобы покинуть хаос игровой разработки. Мне хотелось вернуться к небольшим личным проектам. Возможно, когда-то мне вновь придётся работать с играми, но я к этому не стремлюсь. Что Valve решит делать с Half-Life в будущем — уже не моя забота», — добавил он.

    Источник

  • Рассекречены некоторые технические особенности грядущего смартфона LG V35 ThinQ»

    Рассекречены некоторые технические особенности грядущего смартфона LG V35 ThinQ»

    Руководство мобильного подразделения LG на фоне многомиллионных убытков приняло решение отстраниться от маркетинговых тенденций рынка смартфонов и сосредоточиться исключительно на технической составляющей фирменной продукции. Не количеством, а качеством выпускаемой продукции LG Mobile намерена вернуть любовь пользователей и вновь заявить о себе как о ведущем, а не отстающем производителе мобильных гаджетов.  

    Тем не менее, судьба очередного флагманского смартфона (да и всей флагманской G-серии) по-прежнему остаётся неопределённой. Что же касается новинок в семействе «V», то здесь близкие к внутренним делам южнокорейской компании источники немного прояснили ситуацию. В ближайшие несколько месяцев LG должна анонсировать смартфон V35 ThinQ — без преувеличения интересное устройство, которое, в отличие от большинства топовых аппаратов 2018 года, не получит вырез на дисплее. 

    Рассекречены некоторые технические особенности грядущего смартфона LG V35 ThinQ"

    В сравнении с V30S ThinQ ожидающий своего дебюта V35 ThinQ отметится рядом улучшений как в аппаратной части, так и дополнительными программными «фишками» на основе самообучающихся алгоритмов по принципу искусственного интеллекта. Согласно инсайдерской информации, смартфон LG V35 ThinQ оснастят OLED-дисплеем FullVision с диагональю 6 дюймов и разрешением QHD+. На место сдвоенной тыльной камеры из 16-Мп и 13-Мп модулей, которой мог похвастаться предшественник, придёт камера из сенсоров по 16 Мп. Значение диафрагмы головного модуля V35 ThinQ составит f/1,6. Вспомогательный 16-Мп сенсор с широкоугольным объективом обеспечит дополнительный обзор в пределах 107°. 

    Рассекречены некоторые технические особенности грядущего смартфона LG V35 ThinQ"

    Достоверных сведений о процессоре и объёме ОЗУ поведавший о технических нюансах LG V35 ThinQ источник, к сожалению, не предоставил. Однако можно смело утверждать об использовании в LG V35 ThinQ чипа Snapdragon 845 и 6/8 Гбайт оперативной памяти. Кроме того, с большой долей вероятности устройство будет поставляться с ЦАП Sabre 9228 «на борту». Данный гаджет обещает вывести голосовое взаимодействие со смартфоном на качественно новый уровень благодаря инновационной технологии распознавания голоса.  

    Стоит отметить, что в некоторых странах LG предлагает стать владельцем смартфона V35 (без приписки «ThinQ»), который не имеет ничего общего с грядущей новинкой и является просто региональной версией модели V30. 

    Источник

  • На MWC 2018 будет представлен суперавтономный смартфон  Energizer POWER MAX P16K Pro»

    На MWC 2018 будет представлен суперавтономный смартфон Energizer POWER MAX P16K Pro»

    Компания Avenir Telecom прибудет на барселонскую выставку MWC 2018 с целой россыпью смартфонов от бренда Energizer, среди которых найдётся место и для нескольких интересных новинок. Ассортимент мобильных гаджетов Energizer из серии POWER MAX пополнит смартфон P16K Pro — настоящий монстр автономности, способный удивить как длительностью работы от аккумулятора, так и своими массо-габаритными характеристиками. 

    Модель Energizer POWER MAX P16K Pro получит экран диагональю 5,99 дюйма с соотношением сторон 18:9 и разрешением в соответствии со стандартом Full HD+. Смартфон укомплектуют 6 Гбайт оперативной памяти и 128-Гбайт флеш-накопителем. Сведения о процессоре разработчики Energizer POWER MAX P16K Pro пока держат в секрете, но можно смело предположить, что в основу смартфона ляжет восьми- или десятиядерная SoC от MediaTek уровня Helio P30/Helio X27.  

    На MWC 2018 будет представлен суперавтономный смартфон  Energizer POWER MAX P16K Pro"

    Главной же изюминкой Energizer POWER MAX P16K Pro стал его источник питания — аккумулятор ёмкостью 16 000 мА·ч. С такой батареей можно смело рассчитывать на непрерывную работу гаджета при умеренной нагрузке в течение двух, а то и трёх суток без вынужденных подходов к розетке. 

    Релиз Energizer POWER MAX P16K Pro, который раскроет все недостающие параметры смартфона, запланирован на 25 февраля 2018 года. Отметим, что вместе с суперавтономной новинкой Avenir Telecom познакомит мировую общественность и с бюджетной моделью Energizer Power Max P490S, которую оснастили аж четырьмя камерами.  

    Источник

  • Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5″

    Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5″

    Неудивительно, что Microsoft собирается добавить ряд новшеств в следующий крупный пакет обновлений Windows 10 Redstone 5, выход которого запланирован на осень текущего года. Но недавняя сборка предварительной версии этого пакета в ветке «Skip Ahead» заставила многих думать, что у Windows-смартфонов ещё есть будущее.

    Сборка 17650 платформы Windows 10, доступная пока только участникам программы тестирования Windows Insider, получила ряд API, связанных с телефонами и удалённых из ОС ещё в 2017 году. В своё время отбрасывание этих API служило лишним подтверждением отсутствия планов Microsoft по развитию своей мобильной ОС или выпуску собственного смартфона Surface. Повторное же включение этих API в операционную систему имеет противоположный эффект и рассматривается некоторыми как указание на то, что рэдмонцы ещё надеются вернуться на мобильный рынок.

    Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5"

    Впрочем, эти шаги программного гиганта можно трактовать совсем иначе. В настоящее время Microsoft вместе с Qualcomm продвигает идею планшетов и ноутбуков на базе ARM-версии Windows 10, умеющей эмулировать приложения x86. Эти системы оснащены мобильными чипами Snapdragon и технически близки к телефонам, поэтому Microsoft может изучать способы расширения возможностей «постоянно подключённых ПК» с помощью мобильных API в обновлении Redstone 5.

    В то же время происходящее можно трактовать и как вероятность появления уже в этом году устройства, создаваемого в недрах Microsoft в рамках проекта Andromeda (о чём уже ходили слухи). Это решение не будет смартфоном как таковым, а сможет заменять устройства сразу нескольких форматов: будь то ноутбук, планшет или телефон. Нечто подобное мы видели в последнем флагманском Windows-смартфоне HP Elite x3, но его функция Continuum не поддерживала запуск x86-приложений. Так или иначе, пока речь идёт лишь о слухах и предположениях. Факты же упрямо свидетельствуют об окончательной смерти Windows 10 Mobile — недавно последние Windows-смартфоны исчезли из продажи даже в Microsoft Store.

    Источник