Согласно информации от инсайдера, опубликованной на сайте 4chan, обложку следующего номера журнала Game Informer украсит новая игра от студии Rocksteady — Superman. Источник также добавил, что проект довольно крупный по масштабу и амбициям, а подробности, которые студия раскроет в журнале, «взорвут вам мозг».
«Игру с обложки журнала Game Informer представят на следующей неделе. Это будет Superman от Rocksteady. Масштаб и амбиции проекта настолько велики, что подробности просто взорвут вам мозг. Не терпится увидеть вашу реакцию, ребята», — пишет инсайдер в оригинальном сообщении.
Сайт 4chan давно уже славится утечками информации по различным проектам. К примеру, практически весь сценарий, описание персонажей и полная концовка Final Fantasy XV были опубликованы там за шесть месяцев до выхода игры.
Студия Rocksteady обрела широкую известность благодаря серии Batman: Arkham, начавшей свой путь на прошлом поколении консолей. Последняя игра сериала, Batman: Arkham Knight, завершившая историю Бэтмена, вышла в 2015 году на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Проект получил премию BAFTA в области видеоигр в категории «Лучшая британская игра».
Компания Samsung, по сообщениям сетевых источников, в скором времени анонсирует смартфон среднего уровня Galaxy J7 Duo.
Известно, что аппаратной основой новинки послужит фирменный процессор Exynos 7885. Чип содержит восемь вычислительных ядер: это дуэт Cortex-A73 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и секстет Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,6 ГГц. Обработка графики — задача интегрированного ускорителя Mali-G71 MP2. Платформа обеспечивает поддержку беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.0.
Смартфон будет наделён дисплеем с разрешением 1280 × 720 пикселей (формат HD). Размер экрана, по имеющейся информации, составит 5,5 дюйма по диагонали.
Если верить данным бенчмарков, аппарат будет нести на борту 4 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуль вместимостью не менее 32 Гбайт, камеры с 13- и 8-мегапиксельной матрицами.
Новинка будет поставляться с операционной системой Android 8.0 Oreo. Смартфон сможет функционировать в мобильных сетях LTE; пользователи получат возможность задействовать две SIM-карты.
По оценкам IDC, в 2017 году в мире было поставлено 1,47 млрд смартфонов — примерно такой же результат был показан и годом ранее. Samsung является ведущим производителем с 317,3 млн реализованных «умных» аппаратов и долей в 21,6 %.
Вырез в верхней части экрана iPhone X определённо сформировал тенденцию на рынке смартфонов. Samsung может продолжать отрицать очевидное и затягивать неизбежное, но уже многие производили сдаются. Huawei пошла по этому скользкому пути, а ASUS даже гордится сходством своих новых аппаратов с продукцией яблочной компании. Похоже, что и корейская LG может поддаться общей лихорадке.
В Сети появились рендеры (авторство — TechnoBuffalo и Ben Geskin, канал @venyageskin1), основанные на всех слухах и утечках, известных на данный момент относительно LG Judy или G7 Neo. Ещё во время MWC 2018 на стенде компании был замечен прототип LG G7 Neo с характерным вырезом в верхней части экрана — именно на нём преимущественно и основаны новые картинки, которые позволяют более наглядно оценить внешний вид смартфона.
Стоит отметить, что помимо собственно выреза, дизайн экрана не совсем безрамочный — в нижней части аппарата заметен довольно существенный отступ. Тыльная часть смартфона выглядит более привычно для LG. Впрочем, двойная камера в центре расположилась вертикально, а не горизонтально, как раньше. Под фотомодулем — классическая кнопка включения смартфона LG, совмещённая со сканером отпечатков пальцев.
С точки зрения технических характеристик LG G7 Neo (смартфон может выйти и под другим именем) вполне соответствует флагману 2018 года на базе Android. Он может предложить однокристальную систему Snapdragon 845, 6 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт встроенной флеш-памяти. 6-дюймовый дисплей станет, как ожидается, ещё длиннее и получит разрешение 3120 × 1440, то есть уйдёт от популярного формата 2:1, который сама LG помогла создать. Стоит помнить, что пока никакой официальной информации об устройстве нет.
На выставке Е3 2019 была анонсирована игра GhostWire: Tokyo, а подробности о ней рассказала со сцены Икуми Накамура (Ikumi Nakamura) — творческий директор Tango Gameworks. Её появление стало одним из самых ярких событий мероприятия, судя по дальнейшей реакции в Сети и появления множества мемов с девушкой. А сейчас стало известно, что Икуми Накамура покинет студию.
After 9 years as Creative director & Art Director at Tango and Zenimax — I felt here is one of ends of the journeys . I learned from the talented people I’ve worked with and I respect. 🙏😊 Contact me if anyone wants to work with me! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo
— Ikumi Nakamura @TGS2019 (@nakamura193) September 4, 2019
В твиттере она написала: «После 9 лет в качестве креативного и арт-директора в Tango и Zenimax появилось ощущение, что пришёл конец приключений. Я училась у талантливых и уважаемых мною людей. Свяжитесь со мной, если есть предложения о работе». К сообщению Икуми Накамура приложила ссылку на свою страницу на LinkedIn.
Судя по никнейму разработчика в твиттере, она всё же приедет на выставку Tokyo Game Show 2019. Возможно, она представит публике новые кадры GhostWire: Tokyo перед уходом из Tango Gameworks. Отметим, что Икуми Накамура приложила руку ко многим играм, в том числе Bayonetta и Street Fighter V. А над The Evil Within и сиквелом она работала в качестве концепт-художника, создавая всяческих жутких созданий.
Пользователь ресурса NeoGAF под псевдонимом Enter the Dragon Punch, имеющий «контакты с людьми из игрового подразделения Microsoft», сообщил, что шутер Sunset Overdrive будет выпущен на ПК.
Этот пользователь уже не первый раз раскрывает подробности новых проектов или делится сведениями об адаптации вышедших игр для других платформ (кстати, выяснилось, что ему же мы обязаны информацией о Dead Rising 4). На вопрос о том, откуда он узнал об этом, Enter the Dragon Punch ответил, что ему «рассказал очень-очень надёжный источник». Вероятнее всего, полноценный анонс ПК-версии Sunset Overdrive состоится на пресс-конференции Microsoft на выставке Е3 2016.
Напомним, что этот яркий и быстрый экшен от калифорнийской студии Insomniac Games на данный момент носит статус эксклюзива Xbox One. Стоит также отметить, что слухи о ПК-версии появлялись и раньше, ещё до консольной премьеры, но тогда разработчики отрицали возможность переноса игры на ПК. Не стоит забывать о новой стратегии Microsoft, в рамках которой многие консольные проекты также выходят и на компьютерах под управлением Windows 10. Нельзя исключать, что и Sunset Overdrive станет очередным шагом на пути популяризации ОС и встроенного магазина Windows Store.
Действие игры разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов новое варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься.
Издательство Warner Bros. в прошлом году закрыло LEGO Dimensions, но прекращать выпускать обычные LEGO-игры по мотивам известных вселенных явно не планирует. Как сообщает издание ComicBook со ссылкой на надёжный источник, студия TT Games сейчас занята сразу двумя подобными проектами.
Утверждается, что следующей её игрой будет экшен по мотивам «Суперсемейки», который получит название LEGO Incredibles 2. Он охватит события первой части (вышедшей аж в 2004 году) и станет связующим мостиком между ней и сиквелом (его показ в кинотеатрах начнётся в июне).
Если слухи подтвердятся, LEGO Incredibles 2 окажется первой игрой TT Games, созданной по мотивам мультфильма Pixar. На то, что информация правдива, указывает появившийся полгода назад в Сети каталог LEGO, где среди запланированных на 2018 год наборов пользователи заметили упоминание «Суперсемейки». Там же было сказано о неанонсированной игре по одной из вселенных Pixar.
Другая LEGO-игра, находящаяся в разработке, посвящена героям комиксов DC. И если раньше TT Games создавала проекты о Бэтмене и его коллегах по Лиге справедливости, то сейчас она занята экшеном о злодеях. По данным двух источников ComicBook, игра называется LEGO DC Villains или LEGO DC Supervillains, а в числе основных персонажей есть Джокер, Харли Квинн и Лекс Лютор.
На прошлой неделе разработчики из студии Ys Net сообщили, что приключенческая игра Shenmue 3 не будет продемонстрирована на Е3 2017, а сегодня создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) объявил об изменении сроков релиза. В июне 2015 года, когда была анонсирована игра и запущена кампания на Kickstarter, обещалось, что премьера состоится в декабре 2017 года. Теперь выход назначен на вторую половину 2018 года.
«Я знаю, что вы с нетерпением ждёте релиза Shenmue 3, но, к сожалению, мы вынуждены отложить его, — сказал Судзуки в видеообращении к жертвователям, опубликованном на Kickstarter. — Shenmue 3 родилась благодаря вам, вкладчики. Прошло почти два года с тех пор, как мы с вами дали жизнь этому невероятному проекту. Новые технологии открыли нам ранее недоступные возможности и способы художественного выражения. Во многих отношениях игра стала больше и красивее, чем я изначально себе представлял. Как бы то ни было, нам нужно больше времени на разработку. Чтобы претворить в жизнь ту концепцию, которую вы поддержали, и мою шестнадцатилетнюю мечту, нам пришлось изменить план разработки».
Судзуки поблагодарил игроков за понимание и поддержку и пообещал подробнее рассказать об изменении дорожной карты в одном из июньских обновлений блога Kickstarter.
Судзуки изначально планировал Shenmue как серию, и сценарий для третьей части был готов задолго до её анонса. Однако после выхода Shenmue 2, которая оказалась таким же коммерческим провалом, как и оригинальная игра (хотя обе игры получили высокие оценки критиков и сыграли важную роль в популяризации жанра интерактивного кино), издательство Sega решило приостановить серию. Спустя четырнадцать лет геймдизайнеру удалось выкупить права на Shenmue. Третья часть была представлена на пресс-конференции Sony в рамках выставки Е3 2015. По итогам Kickstarter-кампании было получено свыше $6 млн, что сделало её самой успешной видеоигрой в истории площадки и позволило ей попасть в Книгу рекордов Гиннесса.
Shenmue 3 станет прямым продолжением второй части. В 1987 году мастер боевых искусств Рё Хадзуки (Ryo Hazuki) отправился из японского города Йокосука в горы китайского округа Гуйлинь на поиски Лана Ди (Lan Di), убийцы своего отца. Там он встретил девушку по имени Лин Шенхуа (Ling Shenhua), которая являлась ему во снах и связана с ним одной судьбой. Путешествие они решают продолжить вместе. Игра начнётся в деревне Байлу, второй локацией станет прибрежное поселение Чобу (Choubu), а затем действие перенесётся в город Байша (Baisha).
Shenmue 3 разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Технологической основой игры выступает движок Unreal Engine 4.
По слухам, полученным от доверенного источника, знакомого с делами Atlus USA, на следующей неделе в Лос-Анджелесе будут анонсированы HD-версии первых двух частей Shenmue. Предполагается, что они выйдут в этом году в виде сборника. Домены для переизданий были зарегистрированы ещё в январе.
Сейчас самый популярный смартфон на фабрике слухов — определённо Mi Mix 2s от Xiaomi. Китайская компания сделает официальный анонс устройства уже 27 марта, так что сейчас самое время для утечек. Согласно некоторым прошлым слухам, дисплей должен был занять почти всю переднюю грань, не оставив места для рамок, и лишь в правом верхнем углу якобы должен был остаться небольшой вырез под лицевую камеру.
Но теперь в Сеть просочились первые фотографии аппарата, которые подтверждают иную версию: камера останется в нижней части смартфона (судя по фотографиям, в центре), где по-прежнему сохраняется относительно широкая рамка. Если дизайн дисплея в самом деле не изменится радикально, то имя Mix 2s будет вполне оправданно.
Новая утечка также подтверждает наличие двойной тыльной камеры впервые в серии Mix, которая традиционно отличалась некоторым пренебрежением к фото- и видеовозможностям. Помимо изображений собственно смартфона, китайский источник опубликовал также миниатюру фотографии, снятой грядущим Mix 2s (оценить по ней качество невозможно — разве что общую экспозицию и работу автоматики с цветом).
По словам информатора, при фотосъёмке Xiaomi Mi Mix 2s будет активно использовать технологии машинного обучения для достижения оптимального качества изображения. Также ИИ будет якобы применяться для качественного отделения фона от объекта на переднем плане для достижения искусственного эффекта боке́ при съёмке портретов. Более того, ожидается, что Mix 2s сможет записывать видео 720p на скорости до 960 кадров/с, что соответствует возможностям Samsung Galaxy S9 и Galaxy S9+. Если вся эта информация правдива, то Xiaomi явно решила подтянуть камеру в новом аппарате на уровень с лучшими домами.
Напомним: смартфон получит процессор Qualcomm Snapdragon 845 и, согласно слухам, 6-дюймовый экран с разрешением Full HD+ (2160 × 1080), 8 Гбайт ОЗУ, 256 Гбайт флеш-памяти, аккумулятор на 3400 мА·ч, инфракрасный излучатель для управления бытовой электроникой, поддержку двух SIM-карт, сканера сетчатки глаза и беспроводную зарядку Qi.
Компания Foxconn делает всё возможное и невозможное, чтобы её имя не ассоциировалось с прозвищем «сборщика Apple iPhone». Три–четыре года назад заказы Apple серьёзно подняли выручку Foxconn, но в настоящее время Foxconn ищет для себя другие возможности заработать.
На днях в столице Тайваня прошла встреча председателя и основателя компании Foxconn Electronics Терри Гоу (Terry Gou) и председателя совета директоров южнокорейской компании SK Group Чей Тей-Вона (Chey Tae-Won). Подконтрольный компании SK Group оператор SK Telecom считается крупнейшим поставщиком услуг мобильной связи в Южной Корее, а сам конгломерат SK Group владеет третьим по величине капиталом в этой стране. Кооперация Foxconn с SK Group откроет путь продукции компании в Южную Корею и, что может показаться странным, в Китай.
В своё время руководитель Foxconn предупреждал, что подписанный в конце прошлого года договор о свободной торговле между Китаем и Южной Кореей несёт прямую угрозу промышленности Тайваня. Уже в июле прошло года Foxconn вложила значительную сумму инвестиций в одно из дочерних предприятий SK Group — в компанию SK C&C. Созданное позже СП FSK Holdings позволило Foxconn организовать IT-сервис в Китае на выгодных для себя условиях. На новом уровне кооперации с SK Group компания Foxconn рассчитывает увеличить своё присутствие на китайском рынке полупроводников, рынке энергетики и на телекоммуникационном рынке.
Помимо китайского направления партнёры намерены разрабатывать аналогичные рынки в Индии. Также напомним, что дочерним предприятием SK Group является третий в мире по величине производитель памяти — компания SK Hynix. Компания Foxconn как производитель широкого спектра электроники кровно заинтересована в более тесных отношениях с SK Hynix, чему наверняка поспособствует углублённая кооперация с «мамой» этого производителя. А если руководство Foxconn дополнительно сумеет убедить компанию Sharp в необходимости «поделиться» дисплейным бизнесом (на тех или иных условиях), то на выходе получится крайне серьёзный игрок с мировым именем.
Возникшие в марте слухи о возможной отмене новой части серии Silent Hill получили новое подтверждение. Во время 58-го ежегодного Международного кинофестиваля в Сан-Франциско (San Francisco Film Festival) мексиканский режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), возглавлявший разработку игры наряду с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), сказал, что проект «не случится». Позже эту информацию подтвердил актёр Норман Ридус (Norman Reedus), назначенный на роль главного героя.
«[Silent Hills] не случится, и это разбивает моё сердце», — процитировал режиссёра «Лабиринта фавна» фотожурналист Мэтт Хакни (Matt Hackney) в своём микроблоге. На тот момент аудиозаписи речи дель Торо на мероприятии Киносообщества в Сети не было (позже её разместил на YouTube пользователь NoTownNerds), поэтому достоверность информации оставалась под вопросом. Однако вскоре Ридус оставил на своей Twitter-странице сообщение со ссылкой на статью Fansided, развеявшее эти сомнения. «Невероятно расстроен этой новостью, — написал актёр. — Я с нетерпением ждал эту игру. Надеюсь, она ещё вернётся. Простите».
Многие расценили сказанное дель Торо и Ридусом как подтверждение того, что Silent Hills никогда не увидит свет. Однако собственный источник портала IGN отметил, что режиссёр говорил не о самой игре, а о своём сотрудничестве с Кодзимой. Это может означать, что проект не закрыт и Konami найдёт новых руководителей разработки (или, возможно, только замену дель Торо). Информатор названного ресурса посоветовал дождаться официального сообщения от издательства, которое прояснит ситуацию.
Реакция Konami не заставила себя долго ждать. Но, как и в случае со слухами об увольнении Кодзимы, сообщение оказалось очень размытым. «Срок нашего контракта с Норманом Ридусом истёк», — сказал представитель компании журналистам GameSpot. О статусе Silent Hills издатель умолчал, ограничившись туманным заявлением «Мы продолжим работать над серией Silent Hill».
Ещё одно объявление Konami касается P.T. — интерактивного тизера, одновременно служащего проверкой концепции Silent Hills. Он будет удален из цифрового магазина PlayStation Store в ближайшую среду, 29 апреля, о чём сообщается на официальном сайте тизера. Все, кто хотел с ним ознакомиться, наверняка сделали это ещё в первые недели после анонса игры (к сентябрю прошлого года он набрал 1 млн загрузок), поэтому это известие вряд ли кого-то расстроит. Важнее то, что исчезновение P.T. может свидетельствовать о прекращении разработки Silent Hills или значительной переработке её концепции. Впрочем, внезапное «окончание периода распространения» может оказаться всего лишь маркетинговым ходом для привлечения внимания к игре.
Предположения о закрытии проекта появились в марте, когда портал GameSpot опубликовал неофициальную информацию о том, что в декабре Кодзима покинет Konami. Его имя не было включено в список руководителей высшего звена, которые продолжат работать в компании после 1 апреля 2015 года. Логотип его студии и надпись «Игра Хидео Кодзимы» (A Hideo Kojima Game) исчезли с официального сайта серии Metal Gear Solid. Впоследствии геймдизайнер подтвердил, что останется в Konami как минимум до выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. О судьбе Silent Hills издательство умолчало, однако в конце месяца лого Kojima Productions исчезло и с её официального сайта.
Silent Hills была анонсирована на выставке Gamescom в августе 2014 года. В её основу был положен движок Fox Engine, также используемый при создании новой Metal Gear, а разрабатывалась она эксклюзивно для PlayStation 4. Никаких существенных подробностей об игре с тех пор не появлялось. Кодзима лишь пообещал, что она будет невероятно пугающей, и намекнул на сериальную модель.
Обновление: Silent Hills официально отменена. «Konami планирует выпускать новые части серии Silent Hill в будущем, но разработка находившегося на ранней стадии проекта Silent Hills, который создавался при участии Гильермо дель Торо и в котором должен был сыграть Норман Ридус, не будет продолжена», — говорится в официальном комментарии, опубликованном порталом Eurogamer.