Рубрика: Слухи

  • Bethesda Softworks анонсировала Fallout 76 — новую игру в постапокалиптической вселенной»

    Bethesda Softworks анонсировала Fallout 76 — новую игру в постапокалиптической вселенной»

    Компания Bethesda Softworks вчера раздразнила общественность в Twitter сообщением с жирным намёком на анонс проекта во вселенной Fallout, а затем целые сутки транслировала на Twitch.tv, чтобы в итоге анонсировать своё новое творение — Fallout 76.


    Bethesda Softworks анонсировала Fallout 76 — новую игру в постапокалиптической вселенной"

    Ролик демонстрирует Убежище 76, пустующее после празднования по случаю выхода во внешний мир. Судя по всему, жители убежища решили его покинуть.

    Убежище 76 упоминалось в Fallout 3 и дополнении Mothership Zeta, а также в Fallout 4. Это одно из убежищ «Волт-Тек», которое было построено в октябре 2069 года. Диктор накануне ядерной войны объявляет в новостях, что 4 июля 2076 года Убежище 76 открыто для заселения в честь трёхсотлетия США. Согласно данным предыдущих игр, спустя 20 лет после эвакуации в убежище, оно должно открыться автоматически, а его резиденты — направлены во внешний мир для исследования.

    Bethesda Softworks анонсировала Fallout 76 — новую игру в постапокалиптической вселенной"

    Что собой представляет Fallout 76, пока не известно. Однако до официального анонса некий анонимный пользователь на 4chan рассекретил название игры, а также сказал, что это «клон Rust в антураже Fallout» — выживание в открытом мире с постройкой жилья. 

    Bethesda Softworks планирует рассказать больше на этой E3. Пресс-конференция издательства начнётся 11 июня в 4:30 МСК.

    Источник

  • Слухи: Fallout 76 будет онлайновой ролевой «выживалкой» в духе DayZ и Rust»

    Слухи: Fallout 76 будет онлайновой ролевой «выживалкой» в духе DayZ и Rust»

    В тизере Fallout 76, опубликованном после двадцатичасовой трансляции Bethesda на Twitch, нет никаких подробностей игрового процесса. Поэтому фанаты серии и сторонние наблюдатели могли предположить, что она будет традиционной однопользовательской ролевой игрой, как третья и четвёртая части. Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) с Kotaku поспешил сообщить, что всё совсем не так.

    Он пообщался с тремя анонимными источниками и выяснил, что Fallout 76 станет для Bethesda экспериментом и не похожа на прошлые игры серии. Это онлайновая ролевая «выживалка», вдохновлённая DayZ и Rust.

    Проект вырос из прототипа мультиплеерного режима Fallout 4 и в течение последних нескольких лет становился всё масштабнее. В нём, как и в остальных играх Bethesda Game Studios, будет полноценная сюжетная линия с множеством квестов. Никуда не денется и строительство базы из Fallout 4, равно как и другие механики (в том числе связанные с выживанием), которым найдётся место в мультиплеере.

    Слухи: Fallout 76 будет онлайновой ролевой «выживалкой» в духе DayZ и Rust"

    Разработкой Fallout 76 занимается не только головной офис Bethesda Game Studios, в котором создавались Skyrim и Fallout 4, но и подразделение компании в Остине. Ранее оно носило название BattleCry Studios и работало над отменённым впоследствии проектом BattleCry. О слиянии компаний стало известно в марте. Представители Bethesda никак не комментировали все эти слухи, и до конференции на E3 2018 вряд ли стоит ожидать какую-то официальную информацию о Fallout 76.

    Источник

  • Beautiful Desolation — постапокалиптическое африканское приключение от авторов хоррор-квеста Stasis»

    Beautiful Desolation — постапокалиптическое африканское приключение от авторов хоррор-квеста Stasis»

    Команда The Brotherhood, разработчики научно-фантастического хоррора Stasis, представили свою новую игру Beautiful Desolation.


    Beautiful Desolation — постапокалиптическое африканское приключение от авторов хоррор-квеста Stasis"

    Об игре пока известно крайне мало. Нас ждёт постапокалиптическое приключение, в котором будет рассказано об отдалённом будущем. Местом действия избрана Африка с изменившимися за огромное время ландшафтами и животными, лишь отдалённо напоминающими современных. В то же время, по словам авторов, герой будет «из совершенно другого места и времени».

    Beautiful Desolation — постапокалиптическое африканское приключение от авторов хоррор-квеста Stasis"
    Beautiful Desolation — постапокалиптическое африканское приключение от авторов хоррор-квеста Stasis"

    К сожалению, это всё, что разработчики рассказали о Beautiful Desolation. Некоторые дополнительные крохи информации можно почерпнуть из скриншотов и коротенького ролика. Судя по всему, нас ждёт механика, схожая с той, что была в Stasis: исследование мира, поиск информации о нём, решение головоломок. И все это — в изометрии.

    «Несколько лет назад у нас была идея создать приключенческую игру в постапокалиптическом мире, — говорят авторы. — Во время многократных мозговых штурмов мы продолжали работать над конкретной историей, но когда началась активная разработка Stasis, её пришлось ненадолго отложить. Теперь мы хотим вернутся к ней и сделать что-то отличное от Stasis, но в то же время остаться в нише point-and-click и изометрии».

    Источник

  • Xiaomi Mi MIX 2s не покажут на MWC 2018″

    Xiaomi Mi MIX 2s не покажут на MWC 2018″

    По всей видимости, выставка Mobile World Congress 2018 обойдётся без ярких новинок смартфонов от компании Xiaomi. О том, что китайский производитель не намерен анонсировать в Барселоне свою флагманскую модель Mi 7, было известно давно. Однако фанаты бренда не унывали, надеясь увидеть в конце февраля другой, не менее интересный аппарат — Mi MIX 2s. Но и эти надежды не оправдались. Накануне открытия MWC 2018 генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) разместил в социальной сети Weibo пост с тизером, из которого следует, что обновлённый безрамочный телефон компания представит 27 марта.


    Xiaomi Mi MIX 2s не покажут на MWC 2018"

    Кроме указанной даты баннер, рекламирующий предстоящую премьеру Mi MIX 2s, подтверждает, что устройство будет построено на базе однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 845. При этом самым крупным шрифтом на тизере выделен результат замера производительности смартфона в бенчмарке AnTuTu — он составляет 273 741 балл.

    Остальные спецификации Xiaomi Mi MIX 2s, согласно слухам, включают цельнокерамический корпус, «полноэкранный» дизайн, 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, 256-Гбайт накопитель UFS, двойную 12-Мп тыльную камеру и сканер отпечатков пальцев, встроенный в дисплей.

    Xiaomi Mi MIX 2s не покажут на MWC 2018"

    Источник

  • Видео: дебютный трейлер сиквела The Last of Us»

    Видео: дебютный трейлер сиквела The Last of Us»

    Самым неожиданным моментом выставки PlayStation Experience стала демонстрация трейлера The Last of Us Part II. Некоторыми подробностями разработчики поделились во время беседы с прессой после конференции.

    Как говорит руководитель проекта Нил Дракман (Neil Druckmann), идеи для сиквела создатели искали на протяжении нескольких лет, в итоге чуть было не бросив эту затею. Но расставаться с Джоэлом и Элли из первой части они не стали. Правда, на сей раз главным героем станет именно Элли, которой в сиквеле исполнилось 19 лет.

    Видео: дебютный трейлер сиквела The Last of Us"

    Основной темой продолжения станет месть, однако в другие детали Дракман не вдавался. Зато добавил, что проект находится на очень ранней стадии разработки, а саундтреком вновь займётся аргентинский музыкант Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalia). Другие подробности сообщат в ближайшие месяцы, хотя ожидать их до Е3 2017 наверняка не стоит.

    Источник

  • Слухи: создатели Forza Horizon работают над новой игрой серии Fable»

    Слухи: создатели Forza Horizon работают над новой игрой серии Fable»

    Сразу несколько надёжных источников сообщили Eurogamer о находящейся в разработке новой части Fable. Утверждается, что ею занимается студия Playground, известная по серии аркадных гонок Forza Horizon.


    Слухи: создатели Forza Horizon работают над новой игрой серии Fable"

    Информации об игре пока нет, так как она находится на очень раннем этапе производства, да и Playground сейчас продолжает набирать десятки новых сотрудников для нового офиса в британском графстве Уорикшир. Известно лишь, что это будет RPG в открытом мире с большим упором на сюжетную составляющую.

    Студия Lionhead, которая ранее занималась всеми играми серии Fable, была закрыта менее двух лет назад. Тогда же была прекращена разработка Fable Legends — условно-бесплатного мультиплеерного проекта. Сотрудники компании надеялись, что после релиза Legends они смогут заняться полноценной четвёртой частью, но планам не суждено было сбыться.

    Слухи: создатели Forza Horizon работают над новой игрой серии Fable"

    «У меня смешанные чувства, — так прокомментировал информацию один из создателей Fable Саймон Картер (Simon Carter). — С одной стороны, для британской игровой индустрии это прекрасная новость, равно как и для серии Fable. С другой — мне интересно, почему было решено избавиться от команды, которая знает серию лучше остальных. Воссоздание Fable может стать непростой задачей для новой студии, но в Playground работают очень талантливые люди, которые наверняка всё сделают на высшем уровне».

    По данным Eurogamer, возродить Fable Microsoft решила из-за оглушительного успеха Guerrilla Games и её экшена в открытом мире Horizon Zero Dawn. По данным на июнь 2017 года, было продано более 3,4 млн копий эксклюзива PlayStation 4. Использовать наработки, оставшиеся после отмены Fable Legends, кстати, не будут — Playground начинает разработку с нуля.

    Источник

  • Опрос показал, почему пользователи Apple не хотят переходить на iPhone X»

    Опрос показал, почему пользователи Apple не хотят переходить на iPhone X»

    Сведения об успешности амбициозного юбилейного смартфона iPhone X противоречивы. Многие аналитики утверждают, что телефон не пользуется достаточной популярностью, так что некоторые из поставщиков Apple якобы сокращают производство компонентов. Думается, есть много причин, из-за которых iPhone X не стал настолько масштабным событием на рынке смартфонов, как ожидалось. Аналитик Майкл Олсон (Michael Olson) из Piper Jaffray недавно провёл опрос среди пользователей iPhone на эту тему.


    Опрос показал, почему пользователи Apple не хотят переходить на iPhone X"

    В анкете среди прочего был задан вопрос: «В настоящее время вы являетесь владельцем iPhone и не обновились пока на iPhone X. Почему?». В качестве ответа были предложены четыре варианта. 31 % участников прямо сказали, что телефон слишком дорог. С этим сложно не согласиться, если учесть, что стоимость начинается с $1000 за 64-Гбайт версию.

    Любопытно, что ещё 44 % респондентов указали в качестве причины, что их iPhone работает отлично. Этот ответ тоже косвенно связан со стоимостью — наверняка при более низкой цене iPhone X об обновлении задумалось бы больше людей, даже если их старые iPhone ещё вполне сносно работают. Другой причиной для этой категории пользователей может выступать отсутствие существенных и привлекательных для них новшеств в iPhone X.

    Опрос также показал, что 8 % участников решили не обновляться, посчитав, что 5,8-дюймовый дисплей iPhone X недостаточно большой. Если последние слухи верны, таковые получат желаемое уже в этом году — предполагается, что Apple готовит 6,5-дюймовую версию iPhone X следующего поколения в дополнение к стандартной 5,8-дюймовой. Оставшиеся 17 % респондентов сказали, что причины отказа от покупки iPhone X были иные.

    Опрос показал, почему пользователи Apple не хотят переходить на iPhone X"

    Агентство Piper Jaffray сообщило, что осенью 2018 года Apple должна исправить две основные проблемы (цену и размер) в новых iPhone, так что поставки смартфонов Apple возрастут в отчётном 2019 году до 233,8 млн. А вот прогноз на текущий 2018 финансовый год аналитики несколько снизили, до 226,3 млн аппаратов.

    Опрос показал, почему пользователи Apple не хотят переходить на iPhone X"

    Источник

  • В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»»

    В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»»

    Исполнительный директор Electronic Arts и бывший глава студии DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью The Verge заверил, что ни Anthem, ни Battlefield, ни какие-либо будущие релизы издательства не будут использовать ту же спорную механику лутбоксов, что была в изначальной версии Star Wars Battlefront II. История с прошлогодним шутером определённо повлияла на компанию и её руководство.


    В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»"

    Монетизация была убрана из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году вместе с наградами из контейнера, которые напрямую влияли на положение дел в онлайновых матчах. В недавнем обновлении шутера лутбоксы стали содержать только косметические предметы. Этот скандал сильно подорвал и без того не лучшую репутацию Electronic Arts, после него у пользователей появились опасения насчёт Anthem, онлайновой игры (на манер дилогии Destiny, — прим.) студии Bioware по совершенно новой интеллектуальной собственности. Но Содерлунд заверил, что бояться нечего.

    В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»"

    «Мы предприняли значительные шаги, чтобы рассматривать и понимать механику монетизации, лутбоксов и других вещей в наших играх, прежде чем выпустить их на рынок, — сказал Патрик Содерлунд. — Игроки ясно дали понять, что мы не можем позволить себе совершать подобные ошибки в будущих проектах, Battlefield или Anthem. И мы не будем». Переработанная система лутбоксов, похоже, устроила игроков. Пользователи вновь возвращаются в Star Wars Battlefront II. «Люди, похоже, ценят то, что мы сделали. Игроки возвращаются, и мы видим улучшение показателей увлечённости, — сказал Патрик. — Это не значит, что мы остановимся. Мы будем продолжать улучшать игру […], и мы должны быть очень осторожны с тем, что [наши действия] означают для будущих продуктов».

    Star Wars Battlefront II вышла 17 ноября 2017 года на Xbox, PlayStation 4 и ПК.

    Источник

  • Смартфон Energizer Power Max P490S получил четыре камеры и экран 18:9″

    Смартфон Energizer Power Max P490S получил четыре камеры и экран 18:9″

    На выставке Mobile World Congress (MWC) 2018, которая в ближайшие дни распахнёт двери в Барселоне (Испания), будет демонстрироваться смартфон Energizer Power Max P490S.


    Смартфон Energizer Power Max P490S получил четыре камеры и экран 18:9"

    Новинка сочетает в себе не слишком мощную аппаратную начинку и ряд любопытных черт. Применён процессор  MediaTek MT6739, который содержит четыре 64-битных вычислительных ядра ARM Cortex-A53 с тактовой частотой 1,3 ГГц. Графическая составляющая полагается на контроллер IMG PowerVR GE8100.

    Смартфон Energizer Power Max P490S получил четыре камеры и экран 18:9"

    Смартфон получил 4,95-дюймовый экран с соотношением сторон 18:9 и разрешением 960 × 480 точек. В арсенале новинки — сразу четыре камеры, но их разрешение невелико: сзади установлен блок с 8- и 0,3-мегапиксельным сенсорами, спереди — с 5- и 0,3-мегапиксельным.

    Смартфон Energizer Power Max P490S получил четыре камеры и экран 18:9"

    Аппарат несёт на борту 2 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 16 Гбайт (расширяется за счёт карты microSD). Есть дактилоскопический сканер. За питание отвечает довольно мощная аккумуляторная батарея ёмкостью 4000 мА·ч.

    Смартфон поддерживает работу в LTE-сетях и допускает установку двух SIM-карт. Изначально использована операционная система Android 8.0 Oreo. Продажи начнутся во втором квартале; цена не раскрывается. 

    Источник

  • Samsung намерена поставлять OPPO свои изогнутые дисплеи серии Infinity»

    Samsung намерена поставлять OPPO свои изогнутые дисплеи серии Infinity»

    Отличительной чертой флагманских смартфонов Samsung, если вести отсчёт с модели Galaxy S6 Edge, является фирменный дисплей с изогнутыми краями. Увеличение рабочей области экрана и придание ему неповторимой эстетики за счёт плавного перехода дисплея на торцы гаджета до сих пор считались уникальной «фишкой» мобильной продукции от Samsung. Однако в скором времени дисплеи Infinity, которые Samsung устанавливает в смартфоны начиная с Galaxy S8, станут доступными и конкурентам по рынку. 

    По заверению инсайдеров, Samsung Electronics готова снабжать изогнутыми OLED-панелями китайскую компанию OPPO, желающей иметь в своём ассортименте смартфон с Infinity-дисплеем. Напомним, что OPPO вместе с Vivo принадлежат BBK Electronics и являются самыми популярными производителями смартфонов в Поднебесной. В мировом рейтинге рыночная доля OPPO позволяет ей занимать пятую строчку в общем зачёте.

    Samsung намерена поставлять OPPO свои изогнутые дисплеи серии Infinity"

    В том же отчёте говорится, что Samsung намерена обеспечить китайцев изогнутыми OLED-матрицами с диагональю 6,42 дюйма, и что отгрузка первой партии запланирована на этот месяц. И хотя Samsung уже давно выступает в качестве поставщика комплектующих для сторонних разработчиков, изогнутые экраны серии Infinity всё это время оставались недоступными. 

    Близкие к внутренним делам Samsung источники отмечают, что для OPPO изогнутые дисплеи от южнокорейской компании обойдутся по $100 за единицу. В то же время матрицы без загнутых краёв Samsung предлагает в четыре, а то и в пять раз дешевле. Дебют смартфона OPPO с экраном Infinity может состояться в июле–августе 2018 года. 

    Источник