Рубрика: Слухи

  • Новые смарт-часы помогут Fitbit снизить убытки и выйти из кризиса»

    Новые смарт-часы помогут Fitbit снизить убытки и выйти из кризиса»

    Опубликованный Fitbit отчёт за 2017 год свидетельствует о дальнейшем продвижении в глубь финансовой бездны компании, специализирующейся на разработке фитнес-трекеров и смарт-часов. Только за прошлый квартал чистый убыток Fitbit составил порядка $46 млн, в то время как аналогичный показатель за весь 2017 год достиг отметки в $277,2 млн. Отрицательную статистику можно было бы списать на расходы, связанные с покупкой производителя носимой электроники Pebble. Однако сделка обошлась Fitbit в скромные $23 млн, которых не хватило бы даже на погашение долгов Pebble перед поставщиками и кредиторами.  


    Новые смарт-часы помогут Fitbit снизить убытки и выйти из кризиса"

    Объём вырученных от продажи носимой электроники средств в 2017 году составили $1,6 млрд против $2,2 млрд, полученных Fitbit за 2016 год. Всего за прошедший год компания отгрузила 15,3 млн носимых гаджетов. Это на 7 млн устройств меньше в сравнении со статистикой поставок 2016 года. При этом средняя стоимость приобретаемой фитнес-электроники с логотипом Fitbit выросла почти на 8 % и достигла $101.

    Несмотря на удручающую ситуацию, руководство Fitbit не теряет оптимизма и готовится хорошенько встряхнуть рынок в 2018 году. В намеченной программе по выходу из кризиса упоминается о создании целого семейства фирменных смарт-часов. Полномасштабное расширение ассортимента позволит сторонникам бренда выбрать среди продвинутых фитнес-устройств именно тот гаджет, который отвечает функциональным требованиям и укладывается в выделенный на покупку бюджет. Напомним, что на данном этапе Fitbit предлагает лишь двое полноценных смарт-часов — модель Ionic и Blaze. 

    Новые смарт-часы помогут Fitbit снизить убытки и выйти из кризиса"

    В подробности своих планов руководство Fitbit решило пока СМИ не посвящать, отметив лишь, что их текущая цель — это смещение акцента на массовость и удовлетворение требований широкой аудитории. Вполне логичным на фоне подобного заявления кажется и грядущий пересмотр ценовой политики компании — повышение средней стоимости устройств, которое будет скрыто за агрессивным маркетингом для привлечения новых клиентов.

    Fitbit так же подтвердила намерения расширить список платных услуг, предоставляемых подписчикам фирменных сервисов. Увеличение числа пользователей с премиум-доступом позволит иметь стабильный приток денежных средств в компанию.

    Источник

  • Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872″

    Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872″

    Компания Meizu анонсировала смартфон среднего уровня M6s: приём заказов на новинку уже начался, а фактические поставки стартуют до конца текущей недели.


    Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872"

    Аппарат получил новейший мобильный процессор Samsung Exynos 7872. Этот чип содержит два ядра ARM Cortex-A73 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и четыре ядра ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,6 ГГц. Кроме того, в состав изделия входят графический ускоритель Mali-G71 MP1 и сотовый модем LTE Cat.7. Объём оперативной памяти равен 3 Гбайт.

    Смартфон наделён 5,7-дюймовым дисплеем 2.5D с соотношением сторон 18:9 и разрешением 1440 × 720 точек (форма HD+). Яркость достигает 450 кд/м2, контрастность — 1000:1.

    Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872"

    В оснащение входит 16-мегапиксельная основная камера с максимальной диафрагмой f/2,0 и двойной светодиодной вспышкой. Во фронтальной части установлена камера на основе 8-мегапиксельного датчика.

    Присутствуют адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n и Bluetooth 4.2, приёмник GPS/ГЛОНАСС, дактилоскопический сканер и слот microSD. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3000 мА·ч. Аппарат весит 160 граммов, имея размеры 152 × 72,54 × 8 мм.

    Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872"

    На смартфон установлена операционная система Android 7.1.2 (Nougat) с надстройкой Flyme OS 6.2. Возможно использование двух SIM-карт. Аппарат доступен в версиях с флеш-модулем вместимостью 32 и 64 Гбайт по цене около 160 и 190 долларов США соответственно. 

    Источник

  • Xiaomi может вернуть чипы MediaTek в свои смартфоны»

    Xiaomi может вернуть чипы MediaTek в свои смартфоны»

    Свой последний смартфон на базе однокристальной системы MediaTek компания Xiaomi представила в феврале 2017 года. Им стал Redmi Note 4X, содержавший чип Helio X20 и являвшийся клоном вышедшего шестью месяцами ранее Redmi Note 4. С тех пор популярный китайский бренд предпочитал использовать аппаратные платформы Qualcomm, сделав только одно исключение для собственного чипсета Surge S1, обнаружившегося в модели Mi 5c. Казалось, что MediaTek уже никогда не заполучит Xiaomi в качестве покупателя своих мобильных процессоров, но, возможно, такие выводы были преждевременными.


    Xiaomi может вернуть чипы MediaTek в свои смартфоны"

    Согласно дошедшим до нас слухам из Китая, Xiaomi является одним из производителей, которые готовят к выпуску в текущем году смартфоны на базе MediaTek Helio P60. О том, что этот же чип ляжет в основу Oppo R15 и Meizu E3, мы слышали и ранее, а вот известие о намерении Xiaomi использовать его в своей продукции прозвучало неожиданно. Правда, название аппарата, призванного открыть новую страницу в истории взаимоотношений MediaTek и Xiaomi, пока остаётся за кадром, равно как и сроки его премьеры.

    Напомним, что Helio P60 был анонсирован в рамках выставки Mobile World Congress в конце февраля 2018 года. Новинка содержит восемь вычислительных ядер — четыре Cortex-A73 и столько же Cortex-A53. За обработку графики в чипе отвечает ускоритель Mali-G72 MP3, поддерживающий дисплеи Full HD+ (2160 × 1080 точек). В соответствии с последней модой, в процессоре реализована технология NeuroPilot AI для ускорения операций, связанных с искусственным интеллектом.

    Источник

  • Создатели Rise of the Tomb Raider ищут творческого директора для крупнобюджетного экшена»

    Создатели Rise of the Tomb Raider ищут творческого директора для крупнобюджетного экшена»

    В сентябре студию Crystal Dynamics покинул Иэн Милхэм (Ian Milham), около года работавший над неанонсированной игрой на позиции директора по разработке. Предполагается, что речь идёт либо о третьей после перезапуска серии части Tomb Raider, либо о проекте по мотивам «Мстителей» (The Avengers), анонсированном в январе этого года. В любом случае, студия продолжает активно трудиться — недавно на сайте Gamasutra появилась вакансия творческого директора для игры ААА-класса.


    Создатели Rise of the Tomb Raider ищут творческого директора для крупнобюджетного экшена"

    «Crystal Dynamics ищет талантливого и увлечённого творческого директора для приключенческого экшена ААА-стандарта, который сейчас находится в разработке. Этот человек будет контролировать всё, что касается геймплея, визуального и звукового облика игры. Мы бы хотели взять на эту должность специалиста, который уже работал на аналогичной позиции над проектами мирового уровня. Главная цель творческого директора — обеспечить высочайшее качество игрового процесса, а также графической, музыкальной и звуковой составляющих в финальной версии. От него будет зависеть творческое видение проекта».

    Милхэм теперь работает в студии Outpost Games, сформированной выходцами из недавно закрытой Visceral Games и участвовавшими в создании Dead Space. Он выступает творческим директором SOS — многопользовательской игры о выживании на тропическом острове. В своём микроблоге разработчик отметил, что его уход не нужно расценивать как намёк на какие-то проблемы внутри студии или угрозу для серии Tomb Raider. «В Crystal Dynamics работают прекрасные люди, и вам стоит следить за новостями об их следующем проекте», — написал он.

    Создатели Rise of the Tomb Raider ищут творческого директора для крупнобюджетного экшена"

    О заключении соглашения с Marvel Entertainment издательство Square Enix сообщило 26 января. В рамках контракта будут созданы несколько проектов по интеллектуальной собственности партнёра, в том числе игра по «Мстителям» от Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Никаких подробностей о ней пока нет.

    Что же до следующей Tomb Raider, то в её разработке Crystal Dynamics, возможно, задействована наряду с другой студией или не участвует вообще. На её появление генеральный директор американского и европейского подразделений Square Enix Фил Роджерс (Phil Rogers) намекнул ещё во время Gamescom 2015. В октябре 2016-го один из пользователей Reddit заметил на экране ноутбука незнакомого человека в метро страницу с надписью Shadow of the Tomb Raider. Это случилось в Монреале, в связи с чем возникло предположение, что над игрой трудится Eidos Montreal. В июне этого года в Сеть попали несколько изображений, подтверждающих название игры, а также наводящих на мысли о том, что её события развернутся в Центральной Америке. Через некоторое время менеджер по работе с общественностью Crystal Dynamics Меган Мэри (Meagan Marie) пообещала, что новости о проекте появятся в 2017 году.

    Создатели Rise of the Tomb Raider ищут творческого директора для крупнобюджетного экшена"

    В производстве также находится фильм по мотивам Tomb Raider 2013 года и Rise of the Tomb Raider с Алисией Викандер (Alicia Vikander) в главной роли. Его премьера назначена на 16 марта 2018 года.

    Источник

  • Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch»

    Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch»

    В декабре прошлого года компании Nintendo и NVIDIA подтвердили, что игры с консолей Nintendo Wii и Nintendo GameCube будут доступны обладателям портативной системы NVIDIA Shield на территории Китая. В список проектов вошли Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, New Super Mario Bros. Wii и Punch-Out!!!. Все они получили графическое обновление, включая поддержку разрешения 1080p. Однако ни Nintendo, ни NVIDIA не сообщили подробностей способа воспроизведения игр, поэтому при анонсе многие решили, что те будут транслироваться на Shield онлайн. Согласно недавнему онлайн-отчёту, на самом деле проекты запускаются средствами эмуляции консолей.


    Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch"

    Почему это интересно? В основе Nintendo Switch лежит чип от NVIDIA, подобный тому, что установлен в Shield. Это даёт большие надежды на то, что пользователи первой скоро смогут запускать игры с Wii и GameCube — то, чего уже давно просят поклонники японской компании.

    «СРОЧНАЯ РАЗРАБОТКА: С помощью просмотра исполняемых строк было обнаружено, что TP [The Legend of Zelda: Twilight Princess] на китайском Shield фактически эмулируется, — пишет в Twitter пользователь Marwin, ведущий разработчик потоковой технологии ZeldaSpeedRuns. — Так что Nintendo имеет рабочий эмулятор GameCube, доступный на Switch, который выполняется очень хорошо».

    Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch"

    В дополнение он рассказал, что Twilight Princess работает при стабильных 30 кадрах в секунду на протяжении всего времени, хотя игра является одной из самых требовательных на GameCube. «Более высокое разрешение, очень быстрые загрузки и никакой задержки», — пишет Marwin.

    Nintendo Switch уже скоро исполнится один год, однако платформодержатель до сих пор ни слова не сказал о Virtual Console, разделе Nintendo eShop, в котором продаются цифровые версии игр с консолей прошлых поколений. До запуска системы и за прошедший год всплывали различные слухи, указывающие на то, что проекты Wii U и 3DS появятся на Switch посредством Virtual Console.

    Источник

  • Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G»

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G»

    Официальное подтверждение существования процессора Intel с «внешним» графическим ядром AMD на одной подложке вызвало оживлённые дискуссии на просторах Интернета. По всему видно, что чипмейкер из Санта-Клары готовится представить нерядовой продукт, который превзойдёт возможности имеющихся APU AMD и, тем более, процессоров Intel с графической составляющей Iris Pro. Собственно, новых моделей будет как минимум две — Core i7-8809G и Core i7-8705G (последняя местами упоминается как Core i7-8706G).


    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    Поскольку подробностей ни Intel, ни AMD не сообщили, нам остаётся довольствоваться плодами «коллективного разума» из англоязычных источников и собственными соображениями. Пока всё сводится к тому, что процессоры семейства Intel Kaby Lake-G (название предварительное) получены из четырёхъядерных CPU Kaby Lake или Kaby Lake Refresh со встроенной графикой класса Intel GT2, «внешних» графических ядер AMD с архитектурой Polaris или Vega и кристалла(-ов) буферной по отношению к GPU памяти HBM2.

    Здесь стоит подчеркнуть, что ни процессорная, ни графическая составляющая Kaby Lake-G сами по себе не уникальны, хотя GPU вполне может быть заказным, как у консоли Xbox One X. На выходе имеем разнесённые по краям подложки CPU Core и GPU Radeon, и соединяющий их интерфейс (предположительно, PCI Express). Практический смысл всей затеи не только и не столько в уменьшении себестоимости систем с аналогичным сочетанием узлов, сколько в экономии места на текстолите и упрощении дизайна ПК в целом, включая цепи питания и средства охлаждения дуэта CPU и GPU. Ну и в качестве фона выступают политические игры Intel и AMD против NVIDIA, которая слишком уверенно держится на рынках ИИ и дискретной графики.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    История проекта Kaby Lake-G тянется с весны текущего года. Некоторое время данный концепт и «симбиоз CPU Intel и GPU AMD» сосуществовали на страницах прессы параллельно, но есть все основания полагать, что в реальности «винегрета» Intel/AMD в одном кристалле не будет (как минимум в обозримом будущем). Похоже, что на деле AMD, как и в случае с игровыми консолями, продаёт заказчику (Intel) свои кристаллы и, заметим, не посвящает инженеров Intel в детали архитектуры чипов. Для Advanced Micro Devices сделка выигрышна в финансовом плане, но в то же время компания расписывается в собственном неверии в ещё не вышедшие 14-нм APU Raven Ridge с высоким тепловыделением. Быть может, в прямом противостоянии Kaby Lake-G и Raven Ridge и не сойдутся, однако ввиду того, что у последних ожидается значительно меньше шейдерных блоков, заявлениям о «самых мощных в мире APU» (а таковые, несомненно, прозвучат) можно будет только посочувствовать.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    В широкий «ареал обитания» Core i7-8809G и Core i7-8705G, в любом случае, верится с трудом. Со стопроцентной вероятностью пока можно говорить только об их включении в состав NUC Hades Canyon и Hades Canyon VR — нишевых игровых мини-ПК 2018 года. Учитывая сегодняшние предпочтения геймеров, почти невероятным кажется сценарий, при котором другие производители игровых мини-компьютеров и ноутбуков начнут массово отказываться от дуэта Core и GeForce в пользу Core и Radeon. Стало быть, для чего ещё могут пригодиться Kaby Lake-G? Ответом может быть видение Apple своих будущих платформ для создателей контента, в частности iMac и/или MacBook Pro.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    Наш материал был бы неполным без упоминания имеющихся в онлайн-базах результатов тестирования опытных образцов Kaby Lake-G. Один из них — 76 607 очков в Geekbench 4 — датируется 9 июня. Частота процессора определилась как 2,81 ГГц, объём кеш-памяти третьего уровня — 6 Мбайт. Четырёхъядерный CPU функционировал с активированной технологией Hyper-Threading. Графический кристалл AMD gfx804 на PCB модели 694C:C0 оперировал 24 CU-кластерами (1536 потоковыми процессорами) с частотой 1 ГГц и взаимодействовал с 4 Гбайт буферной памяти.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    Сам результат близок к показателям видеокарт Radeon R9 200/300 на чипах Tonga, а также GeForce GTX 960.

    В базе GFXBench обнаружились и Core i7-8809G (GPU 694C:C0), и Core i7-8705G (GPU 694E:C0). Разница в производительности между ними весьма значительная, что может объясняться значениями частот CPU и GPU, разным количеством активных шейдерных блоков и/или более высоким лимитом мощности у старшего решения.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    В более надёжном бенчмарке 3DMark 11 (предустановка Performance) Core i7-8809G как минимум на треть быстрее сородича в графических тестах. В процессорном, в свою очередь, чуть лучше (на 1,6 %) показывает себя Core i7-8705G. Стало быть, блок CPU у моделей Kaby Lake-G, вероятнее всего, одинаков, а частоты — сопоставимы.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    Среди результатов, полученных во встроенном бенчмарке игры Ashes of the Singularity, нашлись два на графическом ядре 694E:C0 модели CPU Core i7-8705G. Большой разброс (3900 и 4800 очков) мог возникнуть из-за многих факторов, и не в последнюю очередь — из-за самого теста. На предустановке 1080p Low (низкие настройки качества) блок GPU при поддержке CPU выдал 48,4 к/с, а затем — 62,9 к/с.

    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"
    Дуэт CPU Intel и GPU AMD: новая глава саги с главным героем Core i7-8809G"

    Источник

  • Sony не видит смысла в разработке Android-планшета Xperia Z5 Tablet»

    Sony не видит смысла в разработке Android-планшета Xperia Z5 Tablet»

    Планшеты под управлением ОС Android постепенно теряют свою актуальность, прямым подтверждением чему является статистика продаж по данному типу устройств. Пользователи всё чаще предпочитают или Android-смартфоны с экраном 6+ дюймов, или же делают выбор в пользу Windows-планшетов, а также представителям iPad-семейства. Покупка планшетного управления на Android оказалась лишённой всякого смысла, так как в функциональном плане современные планшеты значительно отстают от смартфонов, предлагая лишь дисплей большей площади. 

    Разработка планшета Xperia Z5 Tablet казалась одним из немногих проектов, способных оживить обозначенный сегмент и привнести в него достойную альтернативу актуальным версиям Apple iPad. Однако в Sony, похоже, согласны с мнением о бесперспективности рынка Android-планшетов и не готовы действовать вопреки.  

    Sony не видит смысла в разработке Android-планшета Xperia Z5 Tablet"

    Слухи о работе над преемником модели Xperia Z4 Tablet — планшете Xperia Z5 Tablet — появлялись в СМИ неоднократно. На тот момент информация о Xperia Z5 Tablet воспринималась достоверной и обещавшей скорый релиз самобытного мобильного устройства, коими выглядели планшетные компьютеры от компании Sony.  

    Увы, но согласно последним утечкам, на которые ссылается интернет-издание Android Marvel, руководство Sony свернуло проект Xperia Z5 Tablet до лучших времён. А последние, если брать во внимание финансовые отчёты мобильного подразделения Sony, в обозримой перспективе не наблюдаются. 

    Sony не видит смысла в разработке Android-планшета Xperia Z5 Tablet"

    Причина отказа от разработки Xperia Z5 Tablet оказалась весьма банальной. В связи со слабыми продажами смартфонов флагманской серии дальнейшее финансирование команды, занятой над Xperia Z5 Tablet, выглядит нецелесообразным. На основе имеющейся статистики о популярности новых Xperia-смартфонов коммерческий успех Android-планшета кажется маловероятным. 

    Источник

  • Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части»

    Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части»

    Слухи о переизданиях первых двух частей Shenmue появились в Сети ещё в 2016 году, после начала активной разработки третьей игры серии. Различные источники утверждали, что анонс сборника состоится до конца 2017 года, но планы изменились, а фанаты так и не знают, стоит ли им чего-то ждать.


    Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части"

    Те же источники, которые ранее сообщили ресурсу ComicBook о переизданиях Shenmue, заверили журналистов в том, что проект не закрыт, а отложен на неопределённый срок. Это решение якобы связано с переносом Shenmue III.

    О третьей части стало известно на E3 2015 — тогда завершить разработку планировалось к декабрю 2017 года. Полгода назад создатели признались, что не успевают к означенному сроку, и теперь ожидать третью часть стоит не раньше второй половины 2018 года.

    Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части"

    Именно это стало причиной переноса переизданий Shenmue 1 и 2 — Sega пытается подобрать наиболее удачный момент, чтобы и не затеряться среди остальных релизов, и подготовить аудиторию к продолжению. По словам одного из источников ComicBook, знающего о планах Sega, компания хотела анонсировать сборник переизданий ещё на E3 2017, но из-за задержки Shenmue III это не было сделано.

    Источник

  • THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4″

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4″

    Компания THQ Nordic анонсировала переиздание экшена Red Faction Guerrilla, получившее подзаголовок Re-Mars-tered Edition. Проект выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One во втором квартале 2018 года.


    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"

    После событий Red Faction прошло 50 лет. В Guerrilla вы принимаете на себя роль борца за освобождение от тирании Earth Defense Force на Марсе. Для сражения с силами EDF игрок использует партизанские атаки, технику и ключевую особенность данной игры — возможность разрушить практически всё, что стоит на пути.

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"

    Именно благодаря механике разрушения эта игра стала такой узнаваемой среди геймеров. Вы можете использовать её как тактический инструмент, проделывать дыру в стенах или перекрытиях, чтобы сбежать от преследователей, либо заманить их в ловушку. И всё это происходит в открытом мире, в антураже беспощадного Марса.

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"

    Re-Mars-tered Edition предложит полностью переработанные текстуры, графику, шейдеры и постобработку, улучшенные тени и свет, а также будет поддерживать разрешение 4K. Кроме того, игроки вновь смогут устраивать многопользовательские баталии между собой, где скрыться от неприятеля за какой-нибудь стеной будет очень непросто. Нет стены — нет проблемы.

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Скриншоты

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_1.jpg
    Смотреть все изображения (9)

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_2.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_3.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_4.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_5.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_6.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_7.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_8.jpg

    THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
    Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_9.jpg

    Смотреть все
    изображения (9)

    Red Faction Guerrilla вышла в 2009 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

    Источник

  • Blizzard Entertainment может выпустить мобильную игру по Warcraft»

    Blizzard Entertainment может выпустить мобильную игру по Warcraft»

    Blizzard Entertainment не скрывает, что видит потенциал в мобильных играх. Новая вакансия компании может указывать на то, какой из франшиз в сфере мобильного бизнеса она отдаёт предпочтение.

    Пользователь NeoGAF под псевдонимом Nirolak обнаружил на сайте разработчика вакансию художника по эффектам для неанонсированного проекта. Компания уточнила, что это проект для мобильных устройств, но в остальном описание достаточно обобщённое. Тем не менее, в списке требований к потенциальному сотруднику есть одна интересная деталь: «страсть к созданию образов, синонимичных с интеллектуальной собственностью Warcraft».

    Blizzard Entertainment может выпустить мобильную игру по Warcraft"

    Это не является гарантией того, что Blizzard Entertainment делает мобильную игру во вселенной Warcraft, но на данный момент — самое явное указание на новый проект студии.

    Нет ничего удивительного в том, что после выхода Hearthstone компания продолжает заниматься играми для смартфонов и планшетов. В прошлом году генеральный директор Майк Морхейм (Mike Morhaim) заявил, что видит в мобильной сфере «огромные возможности». Поэтому, вероятно, карточным проектом Blizzard Entertainment не ограничится.

    «Мы всегда рассматриваем все возможности, — сказал ранее Морхейм. — Мы играем во множество игр и постоянно пробуем новые идеи. Думаю, люди до сих пор не знают, что из себя представляет идеальное мобильное приложение. Я считаю, здесь кроются огромные возможности. Есть так много людей, которые ежедневно носят в карманах мощные игровые устройства. По-моему, огромное пространство остаётся неисследованным».

    Blizzard Entertainment может выпустить мобильную игру по Warcraft"

    Если Blizzard Entertainment действительно решит выпустить мобильную игру по Warcraft, то для поклонников серии это будет как минимум неожиданно. Франшиза продолжает существовать благодаря Hearthstone и World of Warcraft, но с момента выхода стратегии Warcraft III: Reign of Chaos прошло почти 15 лет. От Warcraft IV компания не отказалась, но новых игр в серии не анонсировала.

    Источник