Блог

  • Пушилин призвал освободить Одессу и Чернигов

    Временно исполняющий обязанности главы Донецкой народной республики (ДНР) Денис Пушилин заявил, что Одесса и Чернигов должны быть освобождены. Его слова приводит РИА Новости.

    Фото: РИА НовостиРИА Новости

    Пушилин подчеркнул, что сейчас сконцентрирован на освобождении ДНР. По его словам, для обеспечения безопасности республики необходимо отодвинуть украинские войска на такое расстояние, чтобы они не достигли населенных пунктов ДНР. «Это уже достаточно серьезное расстояние», — отметил он.

    «Если брать другие русские города — Чернигов и Одессу, другие населенные пункты, которые, я считаю, должны быть освобождены, я думаю, мы без этого не обойдемся», — призвал врио главы ДНР, однако он не указал сроки этих целей и отметил, что ставить конкретные временные рамки сейчас будет неправильно.

    Ранее Пушилин назвал размер ущерба, нанесенного Украиной ДНР с 2014 года. По его словам, этот показатель превысил 1,3 триллиона рублей.

  • Самый мощный смартфон Nokia выйдет в третьем квартале»

    Самый мощный смартфон Nokia выйдет в третьем квартале»

    Nokia 8 Sirocco — один из самых интересных смартфонов завершившейся на этой неделе выставки MWC 2018. Однако флагманским его можно назвать лишь с натяжкой: гаджет построен на базе прошлогоднего процессора Qualcomm Snapdragon 835 и оборудован дисплеем со «старым» соотношением сторон 16:9. Поэтому вполне резонно предположить, что в текущем году финский бренд представит ещё один флагманский аппарат, который получит более современную «начинку». Эти догадки подтверждают слухи, предсказывающие появление в третьем квартале модели Nokia 8 Pro.


    Самый мощный смартфон Nokia выйдет в третьем квартале"

    Если верить неофициальной информации, аппаратной основой для Nokia 8 Pro послужит чип Qualcomm Snapdragon 845, при этом устройство будет представлено в двух модификациях. В базовой версии в него установят 6 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт встроенной флеш-памяти, а топовый вариант оснастят 8 Гбайт «оперативки» и 128-Гбайт накопителем. Смартфону также приписывают вертикально вытянутый 6-дюймовый экран с разрешением 2160 × 1080 точек, двойную 16-Мп тыльную и одинарную 13-Мп фронтальную камеры, аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч с поддержкой беспроводной зарядки и порт USB Type-C. Будущая новинка будет поставляться с предустановленной «чистой» версией ОС Android 8.0 Oreo.

    Напомним, что на прошедшей в конце февраля выставке Mobile World Congress компания HMD Global, владеющая правами на торговую марку Nokia, анонсировала сразу несколько смартфонов. Кроме Nokia 8 Sirocco интерес у публики вызвали бюджетный Nokia 1 и полноэкранный Nokia 7 Plus. Внимание посетителей также привлекал кнопочный телефон-слайдер Nokia 8110 4G, представляющий собой ремейк одноимённой модели, выпущенной в далёком 1996 году.

    Источник

  • Как изменятся люди, когда станут неотделимы от машин?

    Как изменятся люди, когда станут неотделимы от машин?

    Одним из самых волнующих и одновременно с этим пугающих исходов технологического прогресса является возможность слияния нашего сознания с машинами. Если этого удастся добиться, наши когнитивные способности здорово усилятся. Но что более важно, впрочем, так это то, что (далее…)

  • Что нужно знать о восстановлении после тренировок

    Вы не становитесь сильнее, когда занимаетесь в спортзале. Результат появляется позже, когда ваше тело восстанавливается. Однако для этого мало просто отдыхать. Прежде всего, нужно научиться расслабляться умственно.

    Это может показаться вам нелогичным, но на самом деле (далее…)

  • NVIDIA подозревается в использовании монопольных преимуществ»

    NVIDIA подозревается в использовании монопольных преимуществ»

    В Сети начали появляться материалы, в которых новая партнёрская маркетинговая программа NVIDIA GPP (GeForce Partner Program) называется антиконкурентной тактикой против AMD и Intel. Принципы, прописанные NVIDIA в программе, могут довольно сильно влиять на выбор потребителей на рынке компьютеров. Инициатором обвинения стала AMD, но затем и сами журналисты исследовали проблему.


    NVIDIA подозревается в использовании монопольных преимуществ"

    Многие задаются вопросом, что же такое GPP? В начале марта директор по партнёрскому маркетингу NVIDIA Джон Типл (John Teeple) так её описал:

    «Желая наилучшим образом обслуживать игроков, мы представляем нашу партнёрскую программу GeForce. Графический процессор и программное обеспечение игрового ПК делают основной вклад в окружение игроков. И вместе с нашими видеокартами и системными партнёрами мы занимаемся созданием самой лучшей игровой платформы для ПК — в этом суть обязательства GeForce.

    GPP предназначена для обеспечения полной прозрачности в информировании игроков о платформе GPU и программных продуктах, которые им продают, чтобы люди могли уверенно выбирать решения, способные обеспечить выполнение обязательства NVIDIA GeForce.

    Эта прозрачность возможна только в том случае, если марки NVIDIA и партнёрские бренды согласованы. Поэтому новая программа подразумевает, что мы будем продвигать бренды партнёров GPP через Интернет, в социальных сетях, на мероприятиях и так далее. А партнёры GPP получат ранний доступ к нашим новейшим новациям и будут тесно сотрудничать с нашей командой инженеров, чтобы предоставлять игрокам новейшие технологии. Партнёры быстро записываются в GPP. Они понимают выгоду, которую сулит принцип прозрачности и согласованности марок и коммуникаций.

    Программа не является эксклюзивной. Партнёры по-прежнему имеют возможность продавать и продвигать продукцию любых других компаний. Партнёры выбирают подписку GPP, и они же могут в любой момент прервать участие ней. Нет никаких обязательств по внесению каких-либо денежных выплат или скидок на продукты за участие в программе. GPP гарантирует, что наши инженерные и маркетинговые усилия поддерживают те бренды, которые потребители связывают с GeForce».

    NVIDIA подозревается в использовании монопольных преимуществ"

    Как можно видеть, с первого взгляда GPP звучит неплохо, но после анализа документации и бесед с OEM-производителями и AIB, первое положительное впечатление улетучивается. Журналисты HardOCP провели большое расследование и поделились своими мыслями после общения с рядом производителей.

    Несмотря на заявления о прозрачности, все семь опрошенных компаний, которые являются участниками GPP, либо вовсе отказались обсуждать программу, либо не захотели общаться под запись. Те, кто решился говорить с журналистами, сделали это анонимно, опасаясь потерять работу или испытать негативную реакцию со стороны NVIDIA. В целом все их мысли сводились к следующему:

    • они считают, что в GPP есть условия, которые, вероятно, являются незаконными;
    • GPP, вероятно, сильно повлияет на выбор потребителей;
    • программа мешает ведению бизнеса с компаниями AMD и Intel.

    Главная претензия к GPP сводится к ключевому требованию NVIDIA к участникам программы: партнёры обязуются, чтобы их игровой бренд был связан исключительно с GeForce — это, как сообщается, прямо обозначено в документах. Что это значит на деле? У ASUS, например, есть марка Republic of Gamers (ROG). Если ASUS захочет стать партнёром NVIDIA и пожелает использовать GPU NVIDIA в своих видеокартах, компьютерах и ноутбуках под маркой ROG, она больше не сможет продавать графические процессоры других компаний (прежде всего, AMD) под тем же брендом.

    NVIDIA подозревается в использовании монопольных преимуществ"

    NVIDIA, конечно, отмечает, что участие в партнёрской программе — дело добровольное, но компания, не желающая быть частью GPP, потеряет некоторые заметные преимущества. Речь идёт об интенсивном техническом взаимодействии с NVIDIA, в том числе о раннем доступе к новым разработкам; статусе партнёра по запуску продуктов; выгодных предложениях по комплектации играми; программах скидок; продвижении в социальных сетях и PR-поддержке; маркетинговых отчётах; маркетинговых фондах развития (MDF).

    Последнее может быть наиболее сильным преимуществом GPP: в рамках MDF партнёр может получить частичную или полную компенсацию затрат на маркетинг и развитие бизнеса. Другими словами, GPP имеет много общего с прошлыми монополистическими бизнес-практиками Intel (направленными против AMD), когда компания, пользуясь своим преимущественным положением, продвигала свою эксклюзивность через MDF-фонды. Результатами для Intel стали многомиллиардные штрафы. Более того, как сообщили журналистам, компании чувствуют, что без участия в GPP они обслуживаются по остаточному принципу и NVIDIA сдерживает поставки им графических процессоров из своих запасов. Эта практика якобы не проговаривается официально, но NVIDIA на неё намекает.

    NVIDIA подозревается в использовании монопольных преимуществ"

    Почему компания, контролирующая более 70 % рынка видеокарт и доминирующая также в вопросе производительности своих решений, может идти на такой шаг? В последние годы NVIDIA нажила множество недругов. Основных в этом списке можно назвать легко: AMD, Apple и Intel. Возможно, GPP является в некоторой степени результатом этой «вражды» — NVIDIA пытается получить больше контроля над рынком, так как видит активность конкурентов по разработке опасных для неё продуктов (в качестве примера можно привести партнёрство AMD и Intel, которое закрыто для NVIDIA).

    Ресурс HardOCP ещё 22 февраля направил ряд вопросов и опасений относительно GPP в NVIDIA, но ответа или комментариев так и не получил. Также NVIDIA не предоставила полный список компаний, вовлечённых в GeForce Partner Program. Вполне возможно, история получит продолжение в виде исков со стороны Intel и AMD в адрес NVIDIA или же интереса регулирующих органов США, Европы и Азии относительно соответствия GPP антимонопольному законодательству.

    Источник

  • Szazadveg: большинство граждан ЕС хотят заставить Россию и Украину пойти на переговоры

    Большинство европейцев хотят мирных переговоров по Украине. Об отношении населения Евросоюза к конфликту на Украине свидетельствуют данные опроса, проведенного во всех странах ЕС венгерским центром изучения общественного мнения Szazadveg.

    Фото: Максим Гучек РИА НовостиМаксим Гучек РИА Новости

    Опрос показал, что 82% респондентов из 27 стран ЕС «скорее согласны» с тем, что «Россию и Украину надо принудить к мирным переговорам для того, чтобы закончить» конфликт, 17% опрошенных выбрали ответ «скорее не согласны» с этим утверждением.

    «С принуждением к мирным переговорам в наибольшей степени согласны в тех южных странах, где не приняли многие части предыдущих пакетов санкционных предложений Брюсселя (91% на Кипре, 89% в Португалии и в Греции). В Венгрии, которая также критически относится к санкциям, 88% населения выступают за мир», — приводит РИА Новости комментарий авторов исследования.

    Эксперты также обратили внимание, что в Польше и Прибалтике, в странах, которые поддерживают антироссийские санкции, идею мирных переговоров разделяют немногие: 42% эстонцев, 36% латышей, 31% поляков и 29% литовцев.

  • Мария Кожевникова поделилась советами по правильному питанию

    Мария Кожевникова поделилась советами по правильному питанию

    Мария Кожевникова — известная сторонница здорового питания и образа жизни. На своей странице в Instagram Мария периодически выкладывает посты для рубрики #ПолезныйИнст, в которой делится советами врачей, диетологов и собственными мыслями или опытом. Несколько часов назад (далее…)

  • Новый проект от авторов Dark Souls может показаться аудитории «странным»»

    Новый проект от авторов Dark Souls может показаться аудитории «странным»»

    Создавшая Dark Souls студия From Software действительно работает над новой Armored Core — недавние слухи её глава Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) подтвердил в беседе с Kotaku. По его словам, проект находится на очень ранней стадии разработки.


    Новый проект от авторов Dark Souls может показаться аудитории «странным»"

    Также компания занята новой, «немного странной» игрой. «Имеется в виду, что у неё странный жанр, — объяснил Миядзаки. — Да и сам проект странный. Но мы относимся к нему со всей серьёзностью, просто мне хочется сразу предупредить аудиторию, чтобы она не удивлялась».

    Обсуждая планы на будущее, глава From Software вспомнил и о серии Dark Souls. Хоть третья часть и стала последней, над которой работал Миядзаки, он не исключает, что продолжением серии могут заняться другие люди.

    Новый проект от авторов Dark Souls может показаться аудитории «странным»"

    «Лично для меня Dark Souls 3 это конец. Но это не означает закрытие серии. Если кто-то другой, например, один из моих сотрудников, захочет создать новую игру, я никого останавливать и отговаривать не буду», — объяснил он. Сам он отказывается заниматься продолжением, так как ему «больше нечего предложить или добавить».

    Источник

  • Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня»

    Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня»

    В конце прошлого месяца компания THQ Nordic анонсировала ремастер Red Faction Guerrila, переработанную версию экшена, выпущенного в 2009 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В нём рассказывается история повстанцев из Красной бригады, которые сражаются с Силами обороны Земли (СОЗ) за свободу. На время анонса издатель упомянул только окно запуска — второй квартал 2018 года. Но сегодня пользователи Сети заметили, что финский магазин VPD установил дату выхода игры — 15 июня, — которая соответствует вышеупомянутому периоду.


    Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня"

    Кроме того, сайт VPD также установил цену Red Faction Guerrila Re-Mars-tered — €28,99. Стоимость относится к консольным версиям. На ПК же THQ Nordic обновит издание Steam Edition до актуального, а все обладатели этой версии получат бесплатный апгрейд.

    Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня"

    В Red Faction Guerrilla прошло 50 лет с момента событий оригинальной Red Faction. Повстанцы сражаются с СОЗ, а вы — их самая главная грубая сила, способная проломить как голову врагу, так и ход в скале. В открытом мире Guerrilla вы сами выбираете тактику и порядок выполнения заданий, используете стратегическое разрушение (уничтожение препятствий и установку засад), пользуетесь транспортом и орудуете большим оружейным арсеналом. Издание Re-Mars-tered поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Оно предложит немного осовремененную графику, включая улучшенные шейдеры, эффекты и освещение, а также поддержку разрешения 4K.

    Источник

  • Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2″

    Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2″

    30 июля разработчики из Capcom обратились к игрокам с вопросом о том, каким бы они хотели видеть ремейк культового экшена Resident Evil 2. Вскоре после этого Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi), продюсер Resident Evil 6, Resident Evil HD Remaster и сосценарист Resident Evil 5, представил руководству компании концепцию современной версии второй части. 12 августа в официальном блоге Capcom Unity появилось сообщение о том, что предложение геймдизайнера было одобрено.


    Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2"

    В видеообращении к геймерам, опубликованном на YouTube-канале серии, Ёсиаки отметил, что ремейк получил зелёный свет благодаря «невероятной преданности и поддержке поклонников». «Много лет вы просили нас переделать Resident Evil 2, но у нас не было возможности выполнить вашу просьбу… до недавнего момента, — сказал он. — Наша команда R&D Division 1 постарается учесть все ваши пожелания, чтобы подарить вам тот игровой опыт, который вы ждали».

    Проект находится на очень раннем этапе разработки, поэтому первых видеороликов и скриншотов придётся ждать довольно долго. Целевые платформы также объявлены не были, но, скорее всего, ремейк появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

    Стоит обратить внимание, что речь идёт не о HD-переиздании, а о совершенно новой версии игры, создаваемой с нуля. Поскольку разработчики ориентируются на предпочтения фанатов, можно предположить, что Resident Evil 2 Remake будет очень похожа на ремейк оригинальной Resident Evil для GameCube и его обновлённую версию для PC и консолей двух последних поколений. К использованию такого подхода разработчиков призвали большинство фанатов, ответивших на вышеупомянутый вопрос о ремейке в Facebook. Соответственно, можно ожидать, что игра сохранит фиксированные ракурсы камеры и будет отличаться переработанными моделями, окружением и спецэффектами.

    Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2"

    Исполнить давнюю мечту фанатов серии руководство Capcom решило лишь после того, как убедилось в прибыльности переизданий классических игр. Resident Evil HD Remaster, выпущенная в январе этого года, установила рекорд по скорости продаж в истории компании среди цифровых проектов в Европе и Северной Америке. В мае компания провозгласила ремастеры «одним из главных направлений» своего бизнеса. В июне она выпустила новую версию Devil May Cry 4: Special Edition, а в первом квартале следующего года выйдет Resident Evil Zero HD Remaster.

    Попытки осовременить вторую часть серии предпринимали и сами поклонники. Так, авторы Resident Evil 2 Reborn воссоздали эпизоды в полицейском участке Раккун-сити и его окрестностях, используя материалы Wii-эксклюзива Resident Evil: The Darkside Chronicles. Альфа-версии любительского ремейка на Unreal Engine 4 и Unity доступны для загрузки на официальном сайте энтузиастов.

    Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2"

    Resident Evil 2 была разработана под началом Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и выпущена в версии для PlayStation в 1998 году. Впоследствии она появилась на Nintendo 64, PC, Dreamcast, GameCube и PlayStation 3. В неделю релиза игра заработала $19 млн, оставив позади почти все голливудские фильмы и самые прибыльные игры того времени, в том числе Final Fantasy VII и Super Mario 64. PlayStation-версия по-прежнему остаётся одной из самых коммерчески успешных игр Capcom наряду с Resident Evil 5, Resident Evil 6 и Street Fighter II.

    Источник