HoloLens, «компьютер для лица» от Microsoft, предназначен для смешивания цифровых изображений с реальным миром. Однако ученые обнаружили, что гарнитура также весьма неплохо справляется с необычным делом: помогает слепым людям пробираться сквозь здания и лучше понимать, какие (далее…)
В рамках презентации на выставке GamesCom, которая проходит в Германии, Sony объявила о том, что собирается снизить цены на свою домашнюю консоль PlayStation 3 по всему миру.
Отныне приставка Sony PS3 с объемом жесткого диска 160Гб будет стоить 249 долларов в США, 250 Евро в Европе. Для (далее…)
Вернувшийся из американской тюрьмы в Россию Виктор Бут рассказал о своей единственной встрече с летчиком Константином Ярошенко, которого также освободили из заключения в США. Об этом он рассказал в интервью «Известиям».
Фото: ТАССТАСС
«Я никогда с Ярошенко знаком не был. Единственный раз, когда я видел его — уже в нью-йоркской тюрьме. И только через стекло. Нам только удалось друг другу помахать руками, и все», — рассказал Бут.
Бута осудили в Соединенных Штатах за попытку незаконной торговли оружием и поддержку террора. Его арестовали в Таиланде в 2008 году по запросу американской стороны, в апреле 2012-го он был приговорен к 25 годам лишения свободы. Вину Бут не признал. Обмен россиянина на американскую баскетболистку Бриттни Грайнер прошел 8 декабря в Абу-Даби, перед этим оба были помилованы.
Российского летчика Ярошенко задержали в Либерии 28 мая 2010 года по обвинению в организации контрабанды наркотиков. Его доставили в США, где в 2011 году признали виновным и приговорили к 20 годам лишения свободы. Из них россиянин провел в заключении 12 лет. 27 апреля 2022 года Ярошенко обменяли на американца Тревора Рида. Обмен состоялся на территории Турции.
Как сообщает японский ресурс Makotakara, в прошлом не раз делившийся верной информацией о будущих продуктах Apple, купертинская компания собирается в этом году представить новое цветовое исполнение iPhone X. Утверждается, что произойдёт это в третьем квартале, причём в Apple таким шагом якобы хотят простимулировать продажи всей серии iPhone.
Новый цвет, в самом деле, может до определённой степени подстегнуть интерес, но всё же основным сдерживающим продажи iPhone X фактором остаётся цена — в США стоимость аппарата начинается с $1000, тогда как более дорогой вариант обходится и вовсе в $1150. Даже для среднего американца это многовато — что уж говорить о менее развитых и богатых странах.
Apple продаёт iPhone X в двух цветовых вариантах: тёмно-сером и серебристом, поэтому, если верить отчёту, в ближайшие месяцы мы можем увидеть третью расцветку. Ранее звучали слухи, что Apple готовит золотистое исполнение iPhone X, потому что iPhone 8 и iPhone 8 Plus 2017 года имеют такой вариант.
В то же время известный информатор @OneLeaks написал в своём Twitter-аккаунте о том, что все iPhone 2018 года, как и многие продукты Apple прежде, получат ограниченные варианты в насыщенном красном исполнении (PRODUCT)RED Special Edition — он символизирует призыв к борьбе со СПИДом. Впрочем, вряд ли Makotakara говорит об этом цвете.
Take this with a pinch of salt because I got it from a new and therefore still «unverified» source but I heard that new red colored iPhone(s) might be on his way… pic.twitter.com/LKkGB99ylK
— Steve H. (@OnLeaks) 23 марта 2018 г.
Ожидается, что iPhone X получит обновление в этом году, а заодно будет выпущена более габаритная «безрамочная» модель Plus с диагональю OLED-дисплея 6,5 дюймов. Кроме того, ожидается, что в этом году выйдет доступный вариант с ЖК-экраном на замену iPhone SE.
Microsoft с партнёрами, как и ожидалось, сделала важный анонс в рамках мероприятия NVIDIA GDC 2018 — в графическом API DirectX 12 появится новая функциональность в лице DirectX Raytracing (DXR). Речь идёт о стандарте программной и, что куда интереснее, аппаратной трассировки лучей (ray tracing) в рамках DirectX.
До сих пор трассировка оставалась областью, малопригодной для игр и иных графических приложений реального времени из-за обилия расчётов и в конечном счёте невысокой производительности. Тем не менее, она в отличие от обычного растровой визуализации современных видеокарт, которая эмулирует тени и отражения с помощью шейдеров и других уловок, позволяет создавать более физически точную модель отражений и затенений путём отслеживания обратной траектории распространения лучей света.
Что такое DirectX Raytracing (DXR)? На самом высоком уровне речь идёт о четырёх новых концепциях API DirectX 12:
Структура ускорения (acceleration structure) — объект, представляющий полную 3D-среду в формате, оптимальном для обработки графическим ускорителем. Представленная в качестве двухуровневой иерархии, структура обеспечивает как оптимизированное отслеживания лучей с помощью GPU, так и эффективную модификацию динамических объектов со стороны приложения.
Новый метод списка команд DispatchRays, который является отправной точкой для трассировки лучей в сцене. Именно с его помощью игра фактически передаёт рабочие нагрузки DXR на GPU.
Набор новых шейдерных типов HLSL, включая ray-generation, closest-hit, any-hit и miss. Они определяют, какими именно вычислениями затенения нагружает DXR ускоритель. Когда вызывается DispatchRays, запускается шейдер генерации лучей ray-generation. Используя новую внутреннюю функцию TraceRay в HLSL, этот шейдер отслеживается в сцене. В зависимости от того, куда луч направлен, в точке пересечения может быть вызван один из нескольких шейдеров hit или miss. Это позволяет игре назначать каждому объекту свой собственный набор шейдеров и текстур, что приводит к уникальному материалу.
Режим конвейера трассировки, совпадающий по духу с сегодняшними режимами графического или вычислительного конвейеров, подразумевает использование шейдеров трассировки лучей и прочие соответствующие вычислительные нагрузки.
Проект PICA PICA от команды EA SEED показывает, как трассировка лучей в реальном времени при помощи DXR может выглядеть в будущих играх
DXR не требует наличия новой видеокарты — по словам Microsoft, рабочие нагрузки DXR могут возлагаться на любой из существующих движков DX12. Дело в том, что по своей сути DXR является нагрузкой вычислительного типа. По словам Microsoft, современные аппаратные графические ускорители становятся всё более универсальными, и в конечном итоге большинство блоков фиксированной функциональности будут заменены на универсальный HLSL-код.
Microsoft вместо традиционного подхода, предусматривающего создание для режима трассировки лучей нового метода CreateRaytracingPipelineState, предпочла более общий и гибкий метод CreateStateObject. Он может использоваться как для активации конвейера трассировки, так и для графического, вычислительного или любого другого будущего конвейера GPU. Теоретически это означает, что разработчики смогут создавать свои DXR-рейтрейсеры, в той или иной степени смешанные с традиционной растеризацией, чтобы достигать приемлемых результатов с точки зрения качества и производительности.
Любопытно, что опробовать DXR разработчики могут уже сейчас. Microsoft выпустила пакет экспериментальных SDK-инструментов с примерами кода. Для работы с ним требуется участие в программе Windows Insider и грядущий весенний пакет обновлений Windows 10 Redstone 4 (RS4). Полноценный же запуск API DXR запланирован на осень.
Впрочем, судя по всему, пока единственной по-настоящему оптимизированной под DXR аппаратной архитектурой является NVIDIA Volta, которой пока нет на игровом рынке. AMD ещё работает над драйвером, который обеспечит поддержку технологии. Возможно, с выходом DXR на рынок использование анонсированного ещё на GDC 2014 низкоуровневого графического API DirectX 12 станет более широким.
Стоит отметить, что некоторые известные компании и игровые студии, как отмечает Microsoft, уже около года знают о создании DXR и в той или иной степени работают над разработкой стандарта и внедрением его в свои графические движки. Среди прочих названы имена Epic Games, Electronic Arts и DICE, Unity, Remedy, 4A Games, Allegorithmic и Futuremark.
Следующая игра в серии Battlefield от EA DICE, вероятно, вернётся к истокам и расскажет о событиях Второй мировой войны. Источники, близкие к Electronic Arts, рассказали GamesBeat, что проект получит название Battlefield V и выйдет до конца этого года.
Вскоре после публикации материала на Reddit появилась фотография, на которой показан логотип новой игры. Если слухи верны, то это будет первый почти за 10 лет проект в серии, события которого разворачиваются во времена Второй мировой войны. Battlefield 1943, исключительно многопользовательский шутер для PlayStation 3 и Xbox 360, вышел в 2009 году.
Причина, по которой разработчики решили назвать игру Battlefield V, не ясна. Внутри компании проект был известен как Battlefield 2 — на первый взгляд, такое название имело бы больший смысл. Battlefield 1 повествует о временах Первой мировой войны, поэтому логично было бы в названии нового шутера сменить единицу на двойку. Возможным объяснением является то, что вышедшая в 2005 году вторая часть серии тоже называлась Battlefield 2. Также один из пользователей Reddit отметил, что V может быть отсылкой к слогану V for Victory, который во время Второй мировой использовали западные союзники.
Если учесть успех Battlefield 1, то не удивительно, что EA DICE решила не отказываться от тематики исторических шутеров. Главный конкурент серии, Call of Duty, в прошлом году тоже вернулся к истокам — в ноябре Sledgehammer Games выпустила Call of Duty: WWII.
Ранее ходили слухи о том, что EA DICE разрабатывает третью часть Battlefield: Bad Company. GamesBeat это отрицает, но говорит, что компания не исключает возможности возрождения серии шутеров о современной войне.
Альпинистка Людмила Аграновская, первая в СССР получившая звание «Снежный барс», умерла в возрасте 90 лет. Об этом сообщил губернатор Камчатского края Владимир Солодов в своем Telegram.
Фото: kamgov.rukamgov.ru
«Не стало Людмилы Семеновны Аграновской. «Лыжная бабушка Камчатки» ушла из жизни сегодня», — написал он.
Губернатор напомнил, что Аграновская стала первой женщиной в СССР, получившей звание «Снежный барс» — неофициальный титул, который присваивали покорившим все советские семитысячники.
«Воспитанников нашей «лыжной бабушки» огромное количество, многие добились в спортивной карьере высот. Её имя навсегда золотыми буквами вписано в историю Камчатки», — добавил Солодов, отметив, что в 1969 году Аграновская и ее муж создали на Камчатке первую специализированную горнолыжную школу «Эдельвейс».
Как известно, новая портативная консоль Nintendo 3DS появилась пару дней назад в японской рознице (европейский запуск назначен на март). Появилась и была полностью распродана. В первые 24 часа партию из 400.000 приставок раскупили как горячие пирожки. Некоторые люди стояли в (далее…)
Меган Маркл и все, что с ней связано, — тема номер один на этой неделе. Пристально изучается не только биография невесты принца Гарри, но и ее привычки — будь то модные или гастрономические. До встречи с наследником британского престола Меган вела более открытый образ жизни: (далее…)
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.